每一个觉醒者都是不同的,这就意味着每一个人从半觉醒者到觉醒者的突破经验、方法等,都是不可简单复制的。
简单的说,此时必须有自己的核心思想。
比如说,我要成为一个怎样的人?
是一念成佛还是一念成魔?是成就圣贤还是化身邪魅?
这个就需要自己探索了。
因为个人体质问题,会导致选择偏差;
而个人思想等又会引发不同的观察者效应,进一步影响个人的抉择;
最终会成为怎样的人,全看个人的根基和抉择。
半觉醒者到觉醒者的关键转变,就是这一刻。所以此时学院已经不再指定功法,但提供无数选择。
只是说起来简单,做起来却没那么容易。
如果可以,谁不想给自己找个“更好”的突破方法呢。
但更好的突破方法,也意味着难度更高。
此前楚飞为什么要逮着双核四线程使劲挤牙膏,就是因为这个原因啊。
楚飞也想给自己找个更好的方法。
更重要的是,可以查询到的三核心架构,楚飞都看不上。
楚飞想要的,是重新设计自己的架构!
这当然是更难的,难上加难;但这却是天才的选择。
或者可以这样说,这是另类的毕业设计。别人是抄作业,楚飞却要做一个真真正正的毕业研究。
虚拟空间中,楚飞默默浏览一个个学院提供的方案。
其中主要有两大类:矩阵、以及分形几何。
矩阵,有逆矩阵、等价矩阵、复对称矩阵等,这些都是延续了过去的方案,从时序、初级矩阵、矢量、发展而来,并继续沿着既定的方向发展下去。
这样的方法相对简单,成功率较高,对要求较低,但上限也较低。
以矩阵的方法突破的觉醒者,基本上是普通觉醒者;就算能成为完美觉醒者,也就是沾了个边,属于低级的完美觉醒者——大约只有那么少许几个参数沾边。
再就是分形几何结构,以分形几何为核心构建的思维模型,直接跳出原来的框架,进入全新的视野,拥有更广阔的发展空间,
矩阵没什么好说的,中规中矩,适合绝大部分半觉醒者。
而分形几何就有点小特殊了。
分形几何之于半觉醒者的意义,恰如井字游戏机之于刚接触思维训练的新生的意义。
井字游戏机的逻辑,刚好处于简单运算和复杂运算的临界点;跨过去就能构建比较成熟的思维模型。
而分形几何却刚好处于有限逻辑与无限逻辑的临界点;跨过去就有希望构建无限逻辑的、高级思维模型——就是觉醒者的思维模型,或者应该称之为初级的宇宙脑了。
分形几何的“极限”,取决于精度。
在最初分形几何的著作《大自然的分形几何学》一书中,有一段话:云不只是球体,山不只是圆锥,海岸线不是圆形,树皮不是那么光滑,闪电传播的路径更不是直线。
用分形几何测算海岛海岸线的试验,最是经典。
最终得到的结论是:海岛面积是有限的,但海岸线却是无限的。海岸线的具体长度,取决于测算时的精度。
随着精度的不断增加,海岸线的长度也会无限增加。
最终,从有限逻辑,进化成为无限逻辑。
而分形几何本身又具备矩阵的很多特性,可以完美覆盖矩阵逻辑。
分形几何,是半觉醒者到完美觉醒者最好的逻辑。
吴庸已经收的三个弟子,都是通过分形几何升级成为完美觉醒者的。
但很可惜,这三人的思维模型并没有分享,数据库中可以看到的相关例子也不多。
楚飞必须自己研究一个属于自己的思维逻辑。
当然,还可以向老师请教。向老师请教,需要消耗贡献点,具体多