“奇怪?”园子疑问道。
“……这列末班车发车的时间大约在九点左右,并不是什么太晚的时间……但是这辆大英帝国首都,19世纪末世界中心伦敦发出的火车,只有这十几个乘客,这难道还不奇怪吗?”
“这只是个游戏而已。”小哀提醒道。
然而堂哉再次摇头道:“正因为这是个游戏,所以才显得前后矛盾啊。”
“哪里矛盾了?”园子依旧一头雾水。
不过,小哀似乎想到了什么,“你是说,场景的差异?”
“没错!”
虽然这只是个游戏,但却是几乎把伦敦各个路人都详细刻画出来的游戏。
刚才歌剧院的那几百名观众和工作人员,证明游戏制作者不会在这种重要场景上偷工减料……
所以只有一种可能:这也是一个提示,而且是很重要的提示。
“那到底是什么提示?”小哀问道。
“设计师是优作叔叔,他既然在这个以真实案例为背景的舞台中,加入了福尔摩斯、莫里亚蒂、艾伦·艾德勒这些人,足以看出他有多么喜欢那个幻想中的侦探世界。”
或者说,几乎所有爱好推理和侦探的人,没有人会不喜欢这个世界。
而在这个最终的高潮场景中,却并没有出现任何和那个世界搭边的元素……
等等,这两个人不就是最和那个世界搭边的人吗?!
堂哉看行场中已经说到最后,揭穿凶手真面目的柯南。
按照原本的游戏设计,作为侦探角色的玩家,将会代表夏洛克·福尔摩斯说出指证凶手的推理。
也就是说,玩家就代表福尔摩斯。
而另一边,作为莫里亚蒂精心培养的杀手,虽然已经陷入疯狂,但却依旧执行了教授指令的开膛手杰克,自然就代表了莫里亚蒂。
那么这两位最终的决战场景,就是工藤优作给出的提示!
“莱辛巴赫瀑布!”堂哉大喊一声,然后就要冲向已经不再掩饰身份的开膛手杰克。
然而与此同时,堂哉却发现周围所有的人都消失了。
不止是NPC,还有园子和小哀。
堂哉感到很疑惑。
凶手绑架园子和小哀威胁他们,这是堂哉早就想到的可能性,这也是他为什么始终在两女身边的原因。
但是明明他并没有离开,开膛手杰克也远在几米之外,虽然用烟雾弹遮蔽了视线,但不管怎么样从物理上来说都不可能在堂哉都没反应过来的情况下掳走两女。
“所以,这也是系统设定的话,意思是想要避免有人像我这样靠武力破关吗?”堂哉无语地想道。
“堂哉!你去追开膛手杰克!我去前面让司机停下来!”柯南大声喊道。
堂哉并没有回答他,而是直接跑向车厢的连接处,从那里翻到车顶。
既然是参考莱辛巴赫瀑布的剧情,那么自然最后一幕的场景得在高处才行。
至于没有告诉他车头那里不可能还有司机的这个推理,是因为柯南现在其实也是个累赘,而且最重要的是他的离开还可以带走一个让堂哉觉得可疑的家伙。
诸星秀树,这个几乎一无是处的纨绔子弟,到现在居然还没有退场,而且还是在堂哉故意放弃他们的情况下,这本身就非常不合理。
不过,现在显然不是想这些的时候。
因为就在眼前,堂哉看到了开膛手杰克,以及在短短十几秒时间里就被五花大绑起来的园子和小哀。
“堂哉!”园子似乎才清醒过来,一脸惊恐地叫道。
相反,小哀似乎看出了什么,很快就接受了自己“毫发无损且一瞬间就被绑起来”的游戏设定。
“虽然我很想问问这种情况下通关条件是什么,但看样子你应该不会愿意告诉我。”堂哉活动了一下手脚,一脸轻松地说道。
眼前这个一看