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第69章 第 69 章(2 / 3)

。悲催团长还差不多。反正我是怕了怕了。

188楼:虽然后来这BOSS被疯王他们团和上百个NPC一起揍,但,BOSS不就是要被揍的吗?你PVE不打BOSS还玩个球?

190楼:我踏马被这个该死的BOSS弄死了三十六次,整整三十六次!他一点都不惨,他到现在还没死过,但我已经死了三十六次!!!

200楼:它为什么还不死?它还跑了?它还有脸跑!?狗策划把BOSS给我弄回来!

300楼:狗策划把BOSS还给疯王!疯王一定要给广大玩家报仇,弄死他,狠狠地弄死他!

333楼:啊,老哥们消消气,也许是剧情需要呢?我投诉已经准备好了,就等着看后续剧情我满不满意。:)

334楼:下个月我会不会打开商城,就看这个BOSS能不能死的让我舒心了。:)

335楼:嗯:)

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“我到底做错了什么?”任务策划小组哭天喊地,“BOSS是老路加的,玩家是老路虐的,可是为什么玩家恨的是我,骂的也是我?我和老路比起来,到底狗在哪里?”

“哇QAQ,下个季度的奖金还没影呢,投诉一来,它就泡汤了。”

“别慌,同志们。别忙着哭!我仔细看了一下,玩家质疑的不是任务,我们任务奖励都是准时发放的,他们质疑的剧情。BOSS跑了之后剧情是什么?编的他们满意,就不会投诉,那剧情不是我们组啊。任务都是根据剧情来的啊。”

吃瓜剧情组:“啥?”

“剧情?新世界剧情是我写的?”一个剧情策划妹子懵逼道:“我要能写剧情,魅魔这会儿已经风靡星际,老路的陈年老醋爆发出来,玩家需要帮助老路□□,疯狂装逼。”

“说实话,我觉得这个大方向不错。”另一个剧情策划道:“周年惊喜就快乐咸鱼一点就好,为什么要出现那么多BOSS,还要探索型主线?这种主线游戏里还不够多吗?”

任务策划:“不,按照我们的理解,战斗类任务越多,玩家做任务越积极。不需要动脑,只要暴力碾压,一个人打不过就叫一群人来打,这种简单粗暴的任务模式,大部分玩家都喜欢。所以任务过程里有BOSS没有问题,问题是这个BOSS是谁,干什么的,怎么死。”

剧情策划:“不瞒你说,BOSS怎么死这个问题,还真不是我们能控制的。不,说的更直白一点,星际世界发生什么都不是我们能控制的。”

数值策划晃悠晃悠踱过来,把之前剧情策划组长送给他的话又还给了剧情策划们:“想开点,朋友们。你们这个职位,不就是给老路背锅的吗?”

剧情策划们:“......”

“现在怎么办?根据后台显示,这个BOSS还在跑,玩家在等剧情,而我们——没有剧情。”

剧情策划组长:“不如问问神奇老路?或许他知道BOSS为什么跑了。”

几分钟后,隔壁程序组来了个程序员:“谁在叫老路?等一下啊,有病毒,我们杀个毒先。剧情这边,先想办法安排点支线应付一下。预计杀毒时间......额,还不能确定。”

剧情策划们集体看着程序员,直接把人小伙子看的满头大汗,最后实在扛不住,借口跑了。

策划办公室里,剧情小组沉默了片刻,突然七嘴八舌的讨论开了。

“支线?什么支线能把玩家的关注点从BOSS跑了那边拉过来?”

“不不不,光靠剧情肯定拉不回来。哪怕我说魅魔突然被绑架,刺激是刺激,但玩家肯定觉得:这是什么前言不搭后语的辣鸡剧情。”

“BOSS跑了,老路去杀毒不动了。港口还有大量的地下城NPC和星际原住民,这是什么噩梦级场景?要不是后台带着头顶显示,我

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