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老实说,玩家早就习惯了面板装死,也习惯了这个游戏长时间装死。

从未想过有一天,半死不活的系统会一口气都不喘的发出一连串的提示声,这可不是文字显示,而是声音提醒,就是这么一瞬间,玩家好像错过了一个亿的信息。

啥?

你说啥?

“等等我好像听到了什么新地图,这就开新地图了?”

“开启什么?”

“什么任务?”

炸开锅了一样纷纷去点开自己的面板,别说注意到又复杂了一些的游戏系统,就是温琳什么时候消失了也没有在意,只想看看自己这一瞬间错过的信息。

怎么就忽然开启了这么多的东西?

感觉自己短时间内信息量过大。

游戏里说话毕竟不太方面,玩家下了游戏就跑到了游戏论坛开始分析这次的大更新,主线任务都出来,必须是游戏大事件啊!

一只橙瓜已经被人熟知了,他的游戏分析一向准确,结合他之前发表的游戏攻略,许多玩家都要称呼他为“预言帝”了,他说游戏可能不会大量引入NPC,而是更可能选择建设玩家主导的城市什么的,简直是神准!

看看这次的任务更新吧,又是建设小镇,又是职业扮演,这就是这个意思啊!

一群玩家纷纷艾特他出来,赶紧的出来再给兄弟们分析分析啊。

当然也有许多帖子指到了游戏内首个进化成半人形的玩家——蜘蛛娘泛舟和那个抬手建造了个神殿的超级神秘NPC,那战斗力可能在游戏内什么水平?他们玩家能不能达到?如果能达到,那他们一定玩了命的进化!

一只橙瓜被数次艾特,终于还是站出来了,贴出了自己做出的最新游戏分析。

“……抱歉,刚刚在研究最新更新的游戏内容。很显然的,我之前的某些猜测是对的,《魔王降临》确实不打算走打怪升级这样的路线,而是准备走类似《我的城市》《文明》这样的建设策略类的。我本人是非常理解的,毕竟技术有限,《魔王降临》现在主打的应该是魔法的力量、奇幻的场景、身临其境的感受,这方面玩过的应该都知道了,这做的非常好,如果为了引入大量NPC让这些产生缺憾,我认为这是舍本逐末。

不如发挥优势,建设策略类的游戏也是会上头的,自己亲手建设的城市也会让玩家更有感情,想必大家都看到了暗夜神殿建设过程,想想现实中不太可能存在的建筑在游戏内复现,自己在亲手建设的魔法城市感受另一种人生,是不是很有感觉?好吧,其实我本人是非常喜欢的,不知道游戏内能不能建设自己的房子,我已经在想我的房子会是什么样子了。”

“小镇只是个开始,随着后续内测,公测,一定会建成一座大城,大家注意到任务‘我们的小镇’了吗,里面说可以提供自己的设计建议,我在想是不是可以提交图纸什么的,把城池建设成自己更想要的,实不相瞒,我在疯狂看图纸。还有一点,后续大概不会是纯玩家的城池,还会有NPC的,毕竟游戏介绍上说的是建设小镇,吸引更多的种族来定居,咱们面板上写的都是魔族,我在想会不会有精灵族,亡灵族什么的,就是不知道怎么来,是小镇建设到一定程度自动刷新吗?我非常期待。”

“如果最终是建设玩家大城的话,那我觉得后面可搞的地方有很多,毕竟人和游戏玩其实没啥意思,人和人玩更有意思,对此我有一些猜测,不过我暂时保留,等后续看看再说,只想说大家在选择职业扮演的时候可以更慎重一点,毕竟前期资本积累很重要啊!”

“最后再说一点啊,就是游戏里设置的进化,我问过蜘蛛娘了,她总共进化了三次,第一次进化是吞了一枚魔核,一次是吞噬了大约十枚,那位御姐的额外奖励她其实没有进化,等第二次特殊奖励才完成了进化,我觉得这个进化很有意思,我问过了几个尝试吞噬进化

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