醉酒狂暴的酒桶一个rou弹冲击控制住剑魔,然后吸引到防御塔的仇恨。
醉酒狂暴强化的普通攻击敲了就走,也不贪心,剩下的交给吸血鬼,如果再不走,就可能会被换掉。
为了一个人头,不值得!
吸血鬼先从血池状态里面恢复过来,一发红怒Q直接就抽死了残血的剑魔。
这时的姜成已经有9级了,并且这时身上还有1800的经济。
推完线回家,姜成对着离开的酒桶竖起一个大拇指。
有人欢喜有人就会忧愁啊!
已经去世的剑魔只能看着防御塔下的两波兵线被防御塔拿完所有的经济和经验,自己却什么都吃不到。
当姜成再次出来的时候,身上已经多了一双法穿鞋和小科技枪了,那是推推棒的合成装备。
推推棒,海克斯科技原型腰带-01,+300生命、+60法强、+10%冷却缩减。
唯一主动-火焰弹:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75-150(+25%X法术强度)魔法伤害。(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一法之外的每发火焰弹会造成10%伤害。(这个冲刺效果无法穿越地形。)
海克斯科技原型腰带给予英雄一个不能穿墙的位移。这段位移附带AP伤害,适合AP英雄。AP英雄可以通过推推棒提高自身机动性,又可以通过推推棒提高自身进场能力以及逃走能力。
所有很多法师都喜欢出这个装备,毕竟机动性在游戏里面是一个很重要的因素。
而现在剑魔已经完全失去了对线的资格,姜成也是不在客气,直接站在所有兵线的最前面,自己只补最后一刀,而剑魔就是经济和经验都不能要。
但剑魔也是一个脾气不好的主,开启世界终结者直接就冲了上来,不吃线也是慢性死亡,还不如强行打一波,而且靠着剑魔的强势,不一定打不赢嘛。
世界终结者,剑魔大招,为变身技能,在孤立无援的情况下还会增加攻击力,大招时候会慢慢存储血量,基本一个12秒的大招你就能100%的储存完毕,这个时候被击杀可以复活并获得50%的储存血量。
这已经是经历一次改动过后的剑魔了,但依旧是十分的强势。
吸血鬼一套打完,剑魔不但没有少血量,反而还回了一定的血量,并且三段暗裔重剑还打中了两段,吸血鬼反而是只剩下了半血。
暗裔重剑,剑魔亚托克斯挥舞三次重剑,造成15/30/45/60/75+(0.64/0.68/0.72/0.7
6/0.8总AD)的物理伤害,三次施法作用于不同的范围,每次施法会提高伤害,刀锋命中敌人会有额外的效果。
前两次末端和第三次的中心,会造成额外的伤害和击飞效果。
但是因为吸血鬼还是打出了相位猛冲,所以剑魔一下子没有追上吸血鬼,而且一套技能打完的剑魔也没有更好的输出手段和方式了,只能再次后退。
吸血鬼就开始反身追着他平A和用鲜血转换来一口一口回复着自己的血量。
远程英雄就是这样,只要能拉开距离,近战的英雄就会极其的烦躁和无奈,因为你摸不到他,还会一直被他白嫖。
虽然一下攻击单独拿出来看不是特别多,但一下下的积攒在一起,就是一个特别恐怖的数量了。
所以被嫖了一路的剑魔无奈只能再次选择回家,吸血鬼则是疯狂的攻击防御塔,很快防御塔就只剩下残血了。
剑魔交出传送,来到上路下方的河道处,他想绕后这个吸血鬼。
但姜成上一波对拼是没有交大招的,而亚托克斯是交出了自己的大招世界终结者的。
看到剑魔出现,吸血鬼还不等他上来,自己就把大招血之瘟