() 神之领域的高端设定,决定了在这里,很多东西所代表的含义和价值和普通区都是大相径庭。
在普通区,副本纪录众公会拼得你死我活,主要为得是成绩。用成绩,证明自己的实力,用实力,引起那些刚刚投入荣耀的新玩家的注意,吸呐他们为自己的成员,组织他们成为自家战队的支持者。副本纪录最大的价值,就在于此。
而到了神之领域,概念就不一样了。
来到神之领域的,也不能说就完全没有菜鸟,毕竟还是会有很多人是直接收购神之领域的帐号,直接跳过普通区就来这高端领域的。但更多的,还是经历过普通区,完成了神之领域挑战任务后杀入的。
这些人,接触荣耀已有相当的时间,从玩网游,到关注职业圈,哪些公会是俱乐部背景,他们已经知道得很清楚。对于这些人来说,俱乐部公会已经不需要通过成绩来吸引他们的注意,对于老玩家来说,这些公会的名字,就是最大的金字招牌。
况且在神之领域,大公会都是根基稳定,并不太需要用什么手段来反复地证明自己的存在。
在神之领域,副本纪录,大家也争,但并不是为了证明自己的实力。在神之领域,每拿下副本纪录之后,系统给予的奖励,才是大家最看重的。只不过纪录达到一定的程度后,想突破一次已是相当困难。
神之领域的副本纪录,光看队伍的组成,那就知完全不是一个概念了。
这里的副本纪录里,存在着无数星光璀璨的名字,他们是职业圈的职业角色。
不错,在神之领域,职业选手和职业角色不许参与竞争的禁令是不存在的。这也是荣耀联盟当初努力争取到的。而当时那场联盟主席著名的演说,至今还被玩家津津乐道。
在那场演说中,主席将荣耀这一依托于网游存在的竞技模式一个很大的优点鼓吹到了顶点,那就是,互动。
没错,没有任何一种竞技项目,拥有荣耀这种亲切的互动模式。
足球、篮球、f1,甚至棋类运动,或者是其他电子竞技项目,都拥有大量的粉丝,但是,职业选手对于他们而言,总是高高在上的一个存在,平常人难有机会和他们接触。
而荣耀,这种以网游以基础的竞技模式,通过网游的平台,却可以拉近普通玩家与那些职业明星之间的距离。试想,在平凡的网游中,你或许就可以巧遇到你所崇拜的职业明星,或许你会有机会和你所喜欢的职业角色一起组队,下副本,杀boss。
这场演说的核心思想,当时着实撩拨起了一堆荣耀玩家的支持。而当时荣耀也正好是刚刚推出神之领域,正想对新这种新设定进行推广和宣布,荣耀选手,无疑是很具吸引力的一种存在,于是也没有这方面有太多的刁难。
玩家支持,游戏公司方通融,神之领域不禁职业选手,从那时就被定下了。
在早期,联盟主席所描述的美妙蓝图也确实出现了。职业选手,说起来还是当时最先进入神之领域的一批角色。在神之领域,普通玩家真的能时常和职业选手玩在一起。不过随着荣耀不断的发展,人数增长,地图不断更新扩张,职业选手越来越受欢迎,当初的那副蓝图,现在已经不太容易见到了。
职业选手不跑来玩,这甚至不需要什么联盟的禁令,就是职业选手自己都不太敢拿职业角色登录。
那大量的围观,让上了游戏的职业角色基本是什么也做不了。围观只是一方面,其实有些时候还会遭到围攻。不知道是在争取和职业选手战过的福利,还是觊觎职业选手身上的装备,总之各种各样的心态,导致如今在这荣耀竞技大红大火的年月,当初所描述的美好的互动蓝图却已经消失不见了。
如今的职业选手,也基本只是会在挑战巅峰的一些纪录时冒一下泡了。于是乎,神之领域的各大副本纪录***,留下了无数他们的