他依然认为钱仓一是普通人。
因为钱仓一是活人,而活人,没有鬼魂的怨气延伸出来的能力。
黑子无法发现钱仓一作弊的原因,还有非常重要的一点,钱仓一在使用技能的时候都有控制自己的动作,让自己处于动态的状态中。
当一个人站立不动的时候,他的手忽然举高,中间的差别会非常明显,可是如果一个人处于正在跑动或者摔倒的过程中,这人突然多移动了一些距离,即使观察力强的人会发现这一点,也会下意识认为是自己眼花。
判断的条件不同,结果自然不同。
钱仓一与黑子的第一次赌局并没有表面上看起来这么简单。
这场对决的起点从钱仓一听到骤雨的叙述之后便已经开始,他听完骤雨的叙述以后,做出判断,自己能够利用光阴冢的领路人出其不意的取得一局胜利。
如果给黑子足够的时间思考,或者自己先示弱输一局,得到的结果十有**会被黑子的能力所控制,一步踏错,带来的后果是满盘皆输。
狼狗对贺健的影响并非不大,疼痛非常影响思考,影响状态。这也是为何钱仓一始终保持自己体能的缘故。
骤雨带来的情报中,有一点非常重要,黑子唯一拒绝过的提议。
这一提议让钱仓一能够大致分辨黑子的作弊方法,黑子的作弊方法必定不是通过窃取记忆、读心、修改因果关系之类的能力,而是类似于直接操控红色骰子的能力。
正因为这样,所以钱仓一才有信心能够骗过黑子。
钱仓一的担忧并非无中生有,而是有理有据。
初入鬼镇之时,钱仓一利用自己的记忆力记下鬼镇的简略地图,同时招惹到报童鬼魂。
“作为惩罚,我会拿走你认为最重要的记忆!”
报童鬼魂对钱仓一说过这么一句话,且报童鬼魂没有欺骗的理由。
据此可以判断,窃取记忆、读心等能力并非完全不可能存在。
以上两点,让钱仓一愿意接受赌局,除此之外,他还需要确认一点,这一点同样非常重要,那就是作弊的合理性。
我可以作弊,但是你不行!
这种情况时有发生,俗称耍赖。
钱仓一为了防止黑子不认账,必须要先让黑子说出自己对作弊的看法,确保作弊的合理性。如此一来,即使黑子在赌局失败后不承认,也有依据可以反驳。
做好前期准备以后,接下来需要考虑的事情是如何开始。
钱仓一的选择是在开场的时候,利用结婚戒指之间的联系将窃贼与杀人犯绑定在一起,他根据自己在居民楼五楼看见的内容,判断窃贼与杀人犯之间有矛盾。
这句话,传递着一个信息:我知道你的身份。
黑子的回答也很干脆,他不反驳,而是表示要以赌局定胜负,谁赢谁有话语权。
第一局赌局正式开始。
钱仓一马上喊停,并且伸手与触碰圆碗。
两个目的:第一个目的是打乱黑子的节奏,第二个目的是判断是否能够触碰圆碗,如果触碰圆碗之后他的手会受伤或者出现一些标记,会影响他接下来的行动。这一点,只能以贺健所拿的纸笔作为参考。
结论是触碰圆碗不会对手指有影响。
随后,钱仓一开始贬低黑子,他让黑子生气的真正目的是引出作弊的话题。
“不好意思,我问一下,我可以作弊吗?”
钱仓一不能这样问,太过明显,黑子一定会起疑,而利用语言打击对手,正与他开头所做的事情一模一样,具有统一性,黑子极难产生怀疑,心中只会产生厌烦感。
当黑子给出“作弊也是本事”的回答之后,钱仓一再强调这一句,一切都显得合情合理,如果黑子不反驳,那么作弊合理的目标已经达到。
激怒他人永远都是一件非常容易的事情。网络上无关