系统依言操,这下脑子总算以清净。
所以到底要如何处理入侵外敌?总不能永远关在精神空间吧!
白宫九月思忖了会儿,打算暂时这个问题放一放,反正系统肯有办法,现在重要是赶紧卡牌人设立起来。
[姓名:亚莉克希亚
珍稀级:★★★★★
性别:女
属性:中立/混沌
种族:暴食者
主要技能:嗜噬、自愈/嗜噬·狂暴、自愈
当前绑测试玩家:稗田透
好感度:0/100
黑化值:3/100
饥饿值:8/10(红)
卡牌介绍:你以在她身上做任何事,但前提必须为她提供充足食物和能量,饥饿会让她失去理智,请务必留意食物储存,若储存消耗完毕,请不要随意出现在她面前,毕竟她不会挑剔任何吸收“食物”。
……
亚莉还是没有吃饱,亚莉需要更多食物。]
系统:提醒!当前[亚莉克希亚]处于饥饿状态,黑化值数值将会持续增长,目前黑化值4,请测试员务必留意。
完后一句,白宫九月不由感到有头大。
亚莉克希亚故事背景比较悲伤,她是一个从出生开始就被“养”在实验室稀有能力者,能够自愈特殊体质使研究人员对她“爱不释手”。
不止如此,她血肉还拥有催化细胞愈合能力,简而言之,是一个“取之不尽用之不竭”万能药素材。
唯一缺陷是患有暴食症,实亚莉克希亚小时候症状没有那么严重,但研究人员毫无节制地一次次“取材”迫使她必须通过获取更多食物来满足身体能量补充——直到研究所食物储备再也无法满足亚莉克希亚需求。
当,这都只是剧情背景,策划不能让玩家们一刻不停地给亚莉克希亚喂食,因此便添加了[饥饿值]设,以购买商店里各种“能量资源”物品为她补充。
且还与好感度和黑化值联合起来计算,亚莉克希亚对玩家好感度越高,饥饿值下降就越慢,而饥饿值越高,黑化值就越高,有特公式以计算。
……
实在不行,到时候就去周防尊那边蹭点能量