就可以远离林芷风,从此高枕无忧。我说的没错吧?”看到魏家父子的慌张神色,叶衔冬就明白了。他继续说,“18年前你们害死林芷风,废宅里却存留了一些隐蔽的证据。你们担心有一天东窗事发,就设计将林芷风赶走,如果执法者消灭了林芷风,更是正中你们的下怀。”
魏家父子一时哑口无言。
“生前想着谋财,死后还要害命,忘恩负义,死性不改。”叶衔冬淡淡道,“18年前引狼入室,现在更是自取灭亡,真是蠢得可笑。”
他没管魏家父子精彩纷呈的脸色,转向林芷风:“你为什么要拘禁玩家灵魂?是他们怂恿你,还是你自己心生邪念?”
林芷风低低道:“有一次,我看到一个长得很像凶手的玩家。他要离开,我去阻拦,没想到真的成功了……我有点担心,准备把他放走的时候,魏阳主动提出帮我打掩护……后来慢慢的,我就收不住手了。”
“你对那些玩家做了什么?”叶衔冬又问,“折磨?伤害?逼着他们自相残杀?”
“我留下的那些玩家,大部分都是见死不救的。我让他们体会我当年的绝望,再考验他们的人性,谁通过了考验就放谁离开。”女鬼露出一个似讥似嘲的笑,“可惜,人性经不起考验。”
叶衔冬沉默了片刻。他想起傅承秋,以傅承秋极为突出的“菩萨心肠”,面对这种考验能不能通过呢?
“那是因为你选择的群体不对。他们本来就见死不救,你考察这些本性已经固定的人,未免有些偏颇。”叶衔冬给出自己的回答后,转身朝废宅后走去。被捆成一串的灵魂体还待在那里,等待他的释放。
走出几步,他想起什么似的,又回头补充:“我之前说过,有个红衣鬼囚禁了很多玩家……他的惩罚是,压制全部力量,由受害者亲自复仇。”他毫无波澜地扫了眼自以为逃过一劫的魏家父子,给他们下了宣判,“别让他们死了就行。”
说完,他抛下身后陡然响起的笑声,找到一无所知的玩家们。
在极富穿透力的惨叫声中,叶衔冬问这些被囚禁的灵魂:“你们有没有帮助女鬼杀害玩家?”
玩家们脸色各异,说法却出奇一致:“是她逼我们的!”
叶衔冬默不作声地看着他们,他们迟疑了一会儿,纷纷开始诉苦:“她不让我们离开,可我们加起来都打不过她,只能忍辱负重,帮她做事,害死一些玩家……”
“对啊!我一点也不想害死我的同胞!我每天都在受煎熬!可是我没有办法!”
“你这么厉害,是不是可以放我们离开?我再也不想留在这里了!”
“呜呜呜……我到现在都不知道这游戏究竟是什么,不明不白地待在这里,我是做了什么孽啊?”
叶衔冬什么也没说,等到他们哭得差不多了,便打开那条脱离游戏的幽路,解开了他们身上的锁链。
玩家们顾不上道谢,他们感受到幽路尽头特殊的气息,争先恐后地跑上去。
天空中是一轮锈色的明月,在浓雾遮蔽下不甚清晰;山上凭空出现的路融入了遥远的黑暗,锁链撞击的声音断续从尽头传来;点点红色幽光在道路两旁明灭,许多半透明的灵魂在幽光间行走。
如果忽略掉厉鬼的惨嚎,这本该是唯美的画卷。
可惜……
路的尽头并不是天堂。所有手上沾了鲜血的玩家,都会有所惩罚。
这些玩家死得凄惨,还被厉鬼拘留,时不时承受一些对人性的考验。长此以往,对生的渴望,会让他们在看见活着的玩家时,内心更不平衡,从而迁怒活着的玩家,对其产生怨恨。这就是他们的杀人动机,女鬼是否强行要求已经不重要了。
怨念就像滚雪球,越滚越大;仇恨更像烈火燎原,摧枯拉朽,无人幸免。
延续的仇恨让女鬼越发迷失自我,分不清现实与回忆,也能让被拘禁的灵魂自