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第75章 网游文里的炮灰2(2 / 3)

游戏,这个大型网游画面唯美,最高品质是超清3d的电影品质,光是进入页面就非常漂亮精致。

游戏风格是西方玄幻风,又有武侠风采相互融洽,符合主流。

游戏有十几个门派可供选择,但角色成长的大体方向只有六个职业:

刺客,鬼修,音师,战士,法师,医者。

原身原本设立的两个账号,职业都是医者,门派属神医山谷。

这是唯一一个奶妈职业门派,除此之外,还有琴音谷的琴师和光明教的法师,拥有给队友回血加buff的多种技能。

光是琴师就有两个门派,一个是偏向辅助的琴音谷,另一个是偏向攻击和法强的锋雨林。

法师是光明教和黑暗教两个分类,前者拥有大范围加血净化大招,后者技能攻击性更强,且具有持续掉血的腐蚀性。

这个世界的女主后期就转职业成了琴音谷的琴师,既有战斗能力,又能辅助男主。

两个官配在游戏竞技场神挡杀神佛挡杀佛,大神实力护妻,小娇妻在后面扔技能喊加油。

陆怀雪觉得,原身玩的奶妈,可能不太适合她玩。

她以前玩游戏,玩的都是高输出的角色,不然怎么带肖承赢游戏?

毕竟他那送人头的速度,十分钟足够他超鬼。

陆怀雪把游戏里各个门派翻来覆去看了一遍,最后选了一个战士门派碎骨门。

碎骨门有4种角色外形供选择。

成年男性,成年女性,萝莉女,正太男。

她选择了成年女性。

页面上出现一个身披红色寒甲,头发高束,右手拎着一个一米长,奇形怪状的锤子的高挑女性人物。

女人物时不时晃动锤子,转一圈,或者把锤子扛到肩上。

锤子锤体并不算夸张的大,但也不小。锤子上,锤下去的面都是血淋淋钉子,上面挂着血迹和碎肉。

近战高输出,有突进,有眩晕,血量厚,陆怀雪觉得这个不错。

刺客、战士、法师、鬼修都属于高输出。

刺客伤害是爆发性的,一套技能伤害很高,足以秒杀法师和奶妈。

但刺客血薄,适合单打独斗,团战中,秒杀完奶妈或者主输出的法师、琴师,技能都基本用光了,操作好功成身退,操作失误葬身敌腹。

只要完成秒杀的任务,刺客存在的目的也就达到了。

陆怀雪虽然喜欢秒杀的快感,但她不会选择这个。

法师虽然伤害高,但属于被保护的角色,一旦被刺客或者战士近身,立刻gg。

鬼修,分两种,一种是无尽冥海的僵尸,另一种是幽灵之地的幽灵。

僵尸也有战士属性,攻击带有毒性,可造成持续伤害,但这个伤害高的角色却魔法抗性却非常低,突击能力并不强,法师是僵尸的克星。

幽灵主要是诅咒能力,也就是负面buff,有一定伤害能力,但更多的是辅助性。

慎重思考完,她选择战士,能突击,能扛伤害,不会像刺客一样,打完一套就只能跑或者死掉,完全是自爆卡车。

持续输出高,续航能力强,比较符合她。

而且,排行榜综合战力和pk榜上,最高的前十有五个是战士,剩下的是法师、鬼修、刺客。

有锋雨林的琴师能挤进前二十。

神医山谷的医者前一百内顶多三四个,还是等级太高有等级压制的缘故。

陆怀雪刚开始做任务时,恶补过一些书和世界,也看过一些网游文。

有女主走暴力奶妈路线,carry全场,伤害爆表。

……就很迷。

游戏中的设定,注定了奶妈只是奶妈。

除非敌人与你等级差的太多,不然对上同等级刺客、法师类角色,只能被秒杀。

游戏角色是要不停平衡的,奶妈完全是牺牲了攻击力、防护力来换取

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