么变化。”
“这是修仙者游戏的结局CG,当然是跟游戏内容有关的后续剧情了,”系统很有原则:“等你通关了咕噜噜那个游戏,自然也会有咕噜噜们相关的剧情。”
陆宜修想了想:“我倒是突然有点期待了。”
系统意思意思的催了他一句,语气十分敷衍,一点都不诚恳:“那你赶紧通关吧,就剩下两个游戏了。”
陆宜修也意思意思的回了他一句,语气同样敷衍:“我要是想通关的话,随时都可以。”
系统赞同这一点:“但要让这一切有意义的话,就需要付出一点小小的努力了。”
陆宜修露出了个假笑:“你现在看起来确实有点‘大道无所不知’的模样了。”
“这可不是夸奖,”系统嘀咕了一声,转开话题道:“好了,继续看CG。”
在时光飞速后,平静的血海上再度出现一艘大船,相较之前出现的那些大船,它的外形出现了些许变化,冷硬的魔石构件在船身两侧延伸,像一个绝佳的装饰品。
当然,修士很难察觉这些细微的不同,他们只是再次习以为常的等着这艘船沉没。
它也确实沉了……
在看到那艘重新设计过的大船被血海吞没的时候,陆宜修有一瞬间怀疑自己方才到底在期待什么。
毕竟,那可是咕噜噜!
陆宜修调整心态,心平气和的看着一艘又一艘大船恢复了之前的频率,前仆后继的沉没在血海中,一点点拉近跟破碎大陆的距离。
这是一个需要足够耐心的过程,因为大船在血海上推进的每一步都可以说是历史性的一步。
虽然陆宜修不知道咕噜噜是怎么做到每一次都比上一次多走几步的,但反正不可能脱离魔导技术这个重要因素,他们必然是反复调整了大船,确保它能在沉船之前开得更远。
尝试得到了回报,大船跟破碎大陆的距离无比接近时,那些怪物再度按捺不住对鲜血的渴望,从破碎大陆中冲了出来,直奔大船而去。
修士们的反应很是激烈,任何人亲眼目睹这些特殊生物在一次次“死亡”中仍然坚持不懈探索前方的举动,都会对他们心生敬意。
咕噜噜们的反应也很激烈,在怪物的影子投射在船身上时,大船微微一晃,只见船身边缘的魔导部件纷纷展开,其他十八个部件一起激活完整的“魔导高分子能量波动解构仪”,迅速锁定目标,然后进行攻击。
在深红色的海面上,璀璨的蓝光突兀显现,划过虚空,朝俯冲的怪物直奔而去。
怪物的反应异常敏锐,扭头就跑,蓝色光波在空气中划出了一道长长的尾巴,起始点位于那艘大船,而终点位于怪物身上。
怪物在空中飞出了过山车式的弧度,依旧没摆脱身后的蓝光,相反,短短几秒内,蓝光就撞到了怪物身上。
CG的时间流速突然放慢了无数倍,让陆宜修能亲眼看到巨大怪物被蓝色光波一寸寸吞噬,消失在空中的场景。
在怪物的身影彻底消失后,现场才响起了剧烈的爆破声,震得下方的血海不住翻滚。
危机解决,大船继续若无其事的前行。
虽然看不到船上发生了什么,但陆宜修确信,咕噜噜眼下肯定正在载歌载舞的庆祝。
修士这边的气氛很凝重,很多修士开了传送门,在青山派齐聚一堂,严肃讨论方才那一幕。
其实这场讨论还挺有意思的——前提是陆宜修对咕噜噜一无所知,那他才能对修仙者们的严肃态度和正襟危坐的反应产生共鸣。
但一旦知晓船上是咕噜噜后,这场讨论在陆宜修眼里完全就是大型行为艺术之“跟空气斗智斗勇”