刚他看过了这些人的面板。从左到右ID分别是伐伐伐木工,跟我冲,巴适,钓鱼人,涩影师。
有一个自带天赋的,巴适,队伍里唯一的女性玩家,天赋名称叫生生不息。
【生生不息】
[效果:消耗体力获得缓慢的生命回复,生命力越低回复速度越快。]
非常简单粗暴的天赋效果,能够用体力这种廉价的东西换取生命力,呼吸回血或者是饱食度回血。
这天赋上限高下限低,在合适的人手里就是神技,在不合适的人手里非常鸡肋。在一个攻击欲望低,胆量小的人里只是个吊口气的技能。反之,则会是一个续航能力极强的杀戮机器。
这样的技能最适合姬霸和扶贫真人这种莽夫,只要不死就往死里莽,喘口气又是一条好汉。
当然前提是这个技能的回复能力有那个效果,如果割一刀要躺半天,那不用玩了。
“不过这些已经不重要,因为我们回来了。”
说完,白行简解除了对玩家的控制。
“给你们30分钟的时间准备,等一下基地外集合。”
白行简离开,基地内再次充斥着玩家们的声音。
“大家可以默念终端或者系统唤出游戏面板,还有每个人的初始属性都是不一样的,一般在4~7之间浮动。成年人的身体数值是4~5,我们身体普遍是6算是比较强壮的。天赋有最好,没有也不用失望,因为我们也没有。”
斟茶兵非常大方的给新玩家传授经验,这游戏比起竞争更倾向于合作,队友的实力很大程度影响到自己的游戏体验。
“属性加点我们只推荐身体,主力量,副体力。如果你们有某项属性初始特别高,可以试试点一下,根据我们的测试,10点后有一个非常明显的提升。”
新玩家们兴高采烈地打开游戏面板。
伐伐伐木工:“身体都是6,大脑也是6,四个6,这也太均衡了吧。”
钓鱼人:“都在平均水准,不知道钓鱼能不能加经验。”
跟我冲:“我日了,为什么我的数值这么偏,身体都是4,敏捷最多有8点。”
巴适:“哦!!巴适有个天赋,生生不息!消耗体力获得缓慢的生命回复,生命力越低回复速度越快。我超!是你呼吸回血!”
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早上八点,气温逐渐暖和起来。
玩家们接到了两任务,分别是[狩猎]和[基建·造炉]。前者是跟随指挥官去湖边狩猎食物,奖励15点开拓点,狩猎到的生物另算。后者是建造可以炼铁的熔炉,奖励30点开拓点。
[狩猎]任务奖励有猎物加成上线更高,还有经验。[基建·造炉]任务稳定,基本没有危险,但奖励也低。
姬霸和斟茶兵因为昨天的伤势选择[基建·造炉],就算没有足够任务他们也会选择留下搞熔炉。如果有了铁器,他们能做很多事情,战斗力将得到巨大提升。而且指挥官答应他们,锻造出来的工具他们有优先权,剩余的材料归他们。
对此他们也没什么意见,毕竟废铁本来就属于共同财产。
目前玩家战斗力最强的扶贫真人也选择留下帮忙,虽然他去狩猎收益肯定更高,但从长远来看还是跟姬霸和斟茶兵更好。
新玩家无一例外都选择[狩猎],他们角色满血,打怪是最好的选择。而且刚刚进入游戏,当然进行热血沸腾的战斗,没有人想进行枯燥的搬砖。
“那么任务开始。”
白行简将自己新武器抗在肩上,一根像大鸡腿的木棒,长1.5米,顶端宽度将近50厘米,目测至少有80斤。
这是他昨天让扶贫真人找来的,大就是好,硬就是强!这武器非常适合10点力量使用,就是有点费体力,好在他的体力有7点,扶贫真