轰焦冻对安德瓦的存在仍无法释怀——但现实没留给他太多时间去计较这些, 广播音响被打开时有一阵尖锐的电流音,硬生生地让他将这股情绪压了下去, 转而聚精会神地倾听比赛的规则。
“比赛场地就是被铁丝网圈住的范围,如你们所见, 几个演习场被合并了,所以你们的活动空间将前所未有的大。”有些出乎意料的是,这次负责宣布规则的是相泽而非麦克, 在少了点活跃和激情的同时,他低沉的声线也让气氛变得紧张不少,“你们今天的任务是救出这片区域里所有的‘遇难者’……当然,考虑到安全性, 这次没有请专业的遇难扮演者参与, 而是转而用机械人形代替。”
他点头示意, 不远处的水泥司对他比了个OK的手势,在操作台上按了几下,轰能感觉到演讲台附近隐约传出齿轮咬合和履带摩擦的声响, 一个圆形的展示台慢慢从地下螺旋上升, 上面端坐着一个白色的机械人形, 没有五官也没有明显的性别部位,乍看之下很像是用来做娃娃的素体。
“这些就是本场比赛的‘遇难者’。”相泽说,“分幼年型、成年型和老年型, 根据型号的不同, 制造材料的强度也有区别, 不用我多说你们也应该知道, 幼年型和老年型要脆弱很多,但这只是一部分——这些机械人形的内部有感应装置,当它们的感应判断为‘受损’时会发出红光,随着受损程度的加深,红光会越来越刺眼,直至超过极限,这块区域就会变成灰黑色,脑部呈黑色则意味着这个人已经死亡。它们和人一样,不同区域受损,对‘死亡’的影响也有差别,比如说它可能四肢全部断裂依然存活,但颈椎断裂就有可能因为呼吸肌麻痹而窒息死亡。”
相泽消太说这番话时很平静,和他给学生们上课的样子并无区别——可轰焦冻却莫名感到了一丝陌生,好像在那里讲话的已经不是他们所熟悉的老师了,他更像是……Eraser Head,那个著名的消除英雄。
“一个成年型的计数是10分,幼年型和老年型是15分,有些身上有预设特殊情况,比如说哮喘、心脏病,这样的人形是20分。由于它们身处灾难现场,身上本就会带伤,你们可以通过触碰它们身上的红光部分进行语音救助,也就是说出救援方案,如果关键字正确,就算作你对人形实施了合理的医疗手段,红光部分会消失。”
说着,相泽按住了展示台上人形的肩膀:“按住红光区域后,你们就能看到具体的伤情,比如说这具人形的肩膀是软组织拉伤,那就回答冷敷——到这一步就已经够了,因为救灾现场你们不便携带太多急救用品,而且会有医疗队作为后援,详细的治疗方案由他们来决断,你需要做的就是缓解伤情,让遇难者支撑到医疗队来接应的时候。”
“人形身上的红光会影响成绩,一块区域的红光会扣1分,死亡则会一次性扣清20分,也就是因为死亡而扣除的分数很可能超过这个人形本身能带来的分数……这个问题,你们可以自行判断,总之最后你们要拿到1000分才算胜利。”他继续道,“而在你们眼前的职业英雄们——包括我在内,就是你们今天需要对抗的敌人,我们会无止尽地干扰你们的救援行动,我们对人形的伤害也会算作你们被扣掉的分数。比赛开始后,双方会各自戴上一块腕表,腕表的旋钮一旦被摘除,就意味着表的主人战败死亡,也就是说英雄可能牺牲,敌人也可能被清除。先解决敌人还是先负责救援,这也是你们需要决断的事情。”
“除此之外,你们还有一次场外救援机会,我们都知道有一名同学现在正待在观战席上,你们可以在比赛中途要求对方给你们提供一个信息——先行提示一下,这场对抗赛中,隐藏着一些重要线索,这些线索对你们而言可能重要,也可能不重要。而这也是我第三次强调,你们需要自己判断这一点。”说到这里,相泽消太停顿片刻