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第375章 系统(二)(1 / 2)

按照系统设定,C级资质的士兵才能升阶到五到七阶,B级以上才能升级到八到十阶,A级资质的士卒才能升级到十阶以上。同时,士兵达到十级后,可以有两个发展方向,一个是转为精兵,选择继续进阶为百战精兵,增加的则是武力。另一个方向是转职为武将,选择转职为初级武者,级别减半,增加的是统帅。两者各有千秋,不相伯仲。

【六】关于武将官职及统兵数量的调整:

五人为一伍,设伍长一名;两伍一什,设什长一名;五什为一队,设九品都伯一名,领兵50;两队为一屯,设八品屯将一名,领兵100人;两屯为一曲,设七品牙门将、骑督、部曲督等,领兵00人;五曲为一部,设有六品都尉、骑都尉、别部司马、军司马,领兵1000人;五部为一校,设五品校尉,领兵数量为5000人外加校尉亲兵100人;再往上为五品中郎将,领兵数量为两校10000人,再加上自己的亲兵两百人;五品裨将军,领兵数量为0000人,亲兵五百;五品偏将军,领兵数量为0000人,亲兵数量为1000人;再上去就是四品杂号将军40000人,亲兵数量000人;三品四安四平将军,二品四征、四镇、前后左右将军、卫将军、骠骑、车骑将军和一品大将军,这些将军统兵数量都是没有限制的,亲兵数量也没有限制。

五品以上将领允许拥有亲兵,亲兵不计入将领所领兵马之内,平时都随将领一起行动,而一校兵马也成为出战的一个基本单位。领兵校尉也就成为了一军主将,一旦战事开启,可以根据情况出去多少校或者多少军的兵马即可,而不是像以前那样这里扯几千那几出动几千,凑个多少多少兵马出征。

【七】名将的回归:

所有已经死亡的三国名将,都将产生一个“名将回归”副本任务,玩家在可以通过各种途径得到副本任务卡后,开启副本任务,玩家在完成副本任务后,系统会根据任务完成情况复活名将。完成率超过95%为完美,玩家可以获得完整属性的该名将效忠,超过80%则为优秀,则可获得80%四围属性的该名将,同时,武将技能随机减少一到两个,如果只有60%,则为普通,仅得到60%的属性,武将技能随机减少三到四个,如果低于50,则为任务失败,玩家得不到名将,任务卡消失,所有玩家都再次有机会获得该名将的任务卡,直到该名将被玩家所招揽。当然,完成任务得到的名将,自动回到他出仕前的记忆,同时对于玩家的忠诚自动为90。

【八】开启战役副本:

战役副本是指参战双方兵力达到十万以上或者双方阵亡超过一万人的战斗。如长社攻防战、南阳攻防战、虎牢关攻防战等等,属于大型副本任务,与野地中的各种任务副本不同,可以容纳大量玩家以及他们的士卒。当然,女娲会根据参战双方玩家和士卒的数量对游戏难度进行调整,以维持游戏的平衡。在战役副本中玩家和士卒都可以获得经验,战损当然也和刷野是一样的,但是副本所获得的物品会比普通刷野要多要好,系统会根据玩家在战役中的表现奖励各种普通刷野所得不到的物品。不仅如此,游戏中还植入了各种在古战场的战役副本,如白登之围、乌江兵败等,这些都要玩家自行探索发现。而且,战役副本的时间与大地图的时间,是按照十比一安置的,不同的副本游戏时间会有差异,如长社攻防战历史上时间有近数月时间,而在副本中仅有数天,这样一来,不致于让玩家在副本中呆太长时间。不仅如此,女娲还有更新中直接表明,随着时间和游戏进程的推进,三国后期的战役副本也会陆续推出,并不会因为游戏没有达到那个历史节点而消失。

【九】调整游戏中领主玩家的数量:

由于NPC数量的控制,以及大地图面积的限制,导致玩家村镇的发展受到人口和面积的双重限制,系统将大幅减少玩家领地数量,

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