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第六百零二章 三大职业技能(1 / 3)

【你已经满足学习职业技能的需求,注意!职业技能无法升级,可以通过职业进阶获得进化……请在以下选项中选择一个作为当前职业的职业技能:】

【A.妖魂戮引:你每次击杀1个生灵,你的装具就会收束1缕妖魂,每100只妖魂可为该装具提供1%的基础数据增益效果,释放此技能时,可引动收束的所有妖魂冲击一个5X5米范围的区域,造成妖魂数量x0.4倍精神属性的暗系术法伤害。】

【B.逆我必杀:你的所有反击动作都将附带10%最大生命值上限的物理伤害。】

【C.风雷闪:消耗1件装具的所有耐久度,引发剧烈的怒雷轰击、旋风狂卷,对单一目标造成该装具耐久度x品阶的雷系与风系的双重伤害,该伤害不受轮回者任何能力影响,释放技能后,该装具解体消失。】

陈野在消耗了30点技能点后,获得了职业技能学习的提示,并且给出了3个职业技能的具体效果,其中最为奢侈的“风雷闪”被陈野直接无视掉了,他现在本来就穷,类似这样砸资源升级一样职业技能,根本就是消费不起的,何况,他的“妖灵刀具”本来就是个无底洞了,再来一个这样的技能,他更是吃不消。

不是说“风雷闪”这样的职业技能不强,相反,这是3个选项中,能够最快实现实力转化,并且有着最强大威能的职业技,比如一个银色装具,一般耐久度最高的都是上身护甲,耐久度达到800~1000,银色装具属于三阶品质,也就是说可以最高3000点的雷系伤害和3000点的风系伤害,足足6000点的术法伤害值。

虽然不受轮回者任何能力影响,同时也不会被轮回者的负面状态所干扰,是一个十分稳定的输出技,一般的紫色品质轮回者,生命值也就在6000~8000,除非是体力优势的轮回者,否则,少有生命值突破1W的,也就是说不出意外的话2件银色装具就能要了1名轮回者的性命。

“风雷闪”最大的优势就是只有基础术法冷却制约,并且没有吟唱过程,也就是3~5秒就能够释放,这些时间甚至还不够一些轮回者使用恢复道具的,当然如果能舍得花钱,一件紫色品质的六阶装具,耐久度一般也在1500上下,将近2W点的术法伤害,就算是体力优势的轮回者也能给秒杀了,如果不是陈野已经有了“雷法”这样的能力,它的成长潜力也十分有限,说不定陈野倒是会考虑一下,毕竟就算是全新的红色品质装具,耐久度也不会超过2000点接近5W点输出虽然可怕,但尚且不及“火神一号”,越是到了后期,这个职业技就越显得乏力。

陈野在“逆我必杀”上犹豫了一下,最终还是放弃了,这个技能显然对于“敏捷”和“体质”都有很高的要求,“反击”要怎么算?根据陈野的经验,只有在受到攻击后的1秒之内立即做出攻击并且命中目标,才算做有效“反击”,这就要求轮回者有着很高的敏捷值,高敏捷值带来的高反应速度和出手速度,才能做到经常“反击”,同样的最大生命值越是提高,越是能打出伤害来,可是陈野偏偏是一个精神优势的轮回者,这两个属性并不是他所擅长的。

最后,陈野只能选择看起来最不起眼的“妖魂屠引”,这是一个似乎短期内收效甚微的职业技,毕竟100只妖魂才增加1%的装具基础属性,1000只妖魂也才增加10%的装具基础属性,只是相当于打了一颗祝福宝石而已,但它与“风雷闪”恰恰相反,它是一个需要后期长期培养,才能爆发强大威能的职业技,想象一下,如果收束了10W只妖魂,他的精神属性按照150点来计算,然后使用“妖魂屠引”,那么将造成一小片区域足足600W点的暗系伤害,这将是一个非常可怕的数据。

当然,10W妖魂陈野也只是敢想想而已,就算是10W头猪等在那被宰,陈野也要杀上整整一年才能办到。

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