战争,战争改变了一切。
法肯里奇和神圣帝国的其他神祇城市一样.
这里有耗费无数战略资源打造的时空门,流光溢彩、高大威猛的神祇建筑。
也有肮脏破败、充斥着临建板房和帐篷的贫民区。
因为前线的焦灼战况,帝国广袤的后方领土严重缺乏维护社会稳定所需的必要军力。
缺少城墙和强力卫戍部队保护的村镇,就像扔进深海里的肥肉,很快就会被嗜血的鲨群围猎殆尽。
那些袭击者可能是碎星者的小股部队,可能是居心不良的降临者, 也有可能是其他流民组成的强盗团。
在与碎星者的战争日趋激烈之时,帝国的后方也在变得愈加混乱。
越来越多的村镇被毁,无数难民失去家乡和生产资料。
他们成群结队,穿过危险的荒野,前往安全的神祇城市寻求庇护。但得到的往往是领主的嫌弃和驱逐。
原因无他,这些生产技能生疏、战斗力低下的流民实在是太多了。
神祇城市及周边安全区有限的粮食和资源产出供养不了过多的人口,如果把他们分散到荒郊野外建设新的村镇, 很快又会被袭击、破产, 重新变成流民。
一些领主会驱逐这些饥饿的难民,但是他们就像蟑螂一样层出不穷,四处流窜。
慢慢地,很多城市便默许了他们的存在,对于这些随处可见的贱民,城市的管理者无可奈何,只能任其自生自灭。
在法肯里奇,距离繁荣的贸易街区不远的地方,就有一个臭名昭著的贫民区。
破木板和铁片搭造的低矮小屋层层叠叠,挤成豆腐块一般的居住区,在豆腐块之间,只有一条条狭窄的过道可供通行。
陈俊就走在一条这样的巷子中。
他的肩上扛着一个麻袋,麻袋的底部拍打在锁甲上啪啪作响。
在杀死乞讨的母亲,掳走她的孩子后,名叫雪柔的女孩开始大声哭叫,拳打脚踢。
陈俊只得把她打晕, 套在麻袋里。
这已经不是他第一次这么做了。
以前倒卖的几个姑娘都卖出了不错的价格。
不得不说,这是个暴利的行业。
谁能想到, 随处可见、最为低贱的流民之中, 隐藏着财富之源?
没错,陈俊的主业并不是冒险战斗,或是从事挖矿等生活职业。
他的工作是将这些无家可归的可怜人,送到真正需要他们的人手中——换句话说,人口贩子。
作为这一行的行家里手,陈俊清楚地知道,一方面各地城市厌恶汹涌的难民潮,但是,另一方面,有些地方又迫切的需要他们。
很多玩家开辟的矿场、农场等在野外建设的资源生产部门,都急需不用支付薪酬的奴隶。
他们拥有公会规模的卫戍部队,保卫野外据点的安全。
而无家可归的难民,正是最完美的奴隶来源。
虽然铸星议会已经下达法令,禁止降临者将亚山本土居民作为奴隶使用,但是单薄的法令却根本无法禁绝此类现象。
这种现象在破碎星开服初期并不明显,甚至还有很多人抵制这种反人类的罪行。
但是随着时间的流逝,现实中日渐凋敝的经济,使得玩家们越来越渴望在破碎星中获得利润,赚取暴利。
当他们看到, 身边的人通过组建公会,抢劫村庄,强占矿场,购入奴隶的生产方式一夜暴富,实现财富自由后,越来越多的人被席卷进了奴隶经济的浪潮中。
与此同时,一个关于npc本质的论调越来越深入人心。
“破碎星只是一个游戏,那些本土居民只是无灵魂的呆板数据,无论是绑架勒索,还是杀人越货,玩家都不必有任何道德负担。”
对于这个解释,越是在奴隶经济中获利的人,越是深信不疑。