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老实说,要从废品收购站里分辨出夏添火的气味,其实颇不容易。
毕竟这地方,各种气味实在是太杂太多了,再加上向坤本身也只见过夏添火一次,对他身上的气味特性掌握也有限。
不过靠近院门附近的一堆生活垃圾里,有一股属于夏添火的比较强烈的味道,所以向坤一对这个院子进行气味检索,就找到了目标。
虽然用气味和声音进行了一番探索,知道夏添火此时并不在这废品收购站里,但向坤还是决定要做进一步的探查。
他并没有采取投放“超联物”、“情注物”等方式进行“超感状态”的探查,而是脱了鞋子后,直接翻墙进了的院子。
倒不是向坤突然要开无双,直接莽进去,而是他已经知道里面有几个人,都在什么位置,是什么状态,有自信能够不被他们发现。
向坤并没有猫着腰、弓着身,或是小心翼翼的模样,而是直接大大方方地穿过外围打包堆垒起来的纸片、塑料、废铁,去院门处看了一眼那边的生活垃圾,确定了沾有夏添火味道的物品是一块揉成一团的破布后,便回身向里面的屋子走去,看起来就像是这边的主人,或是上门拜访一样。
在向坤走进屋内两秒钟后,一个矮壮黝黑的年轻人一边拉着裤子拉链,一边从屋子边上的厕所里走出来,一边打哈欠,一边向屋门走去。
而此时的向坤,已经不慌不忙地进入了客厅,在客厅中两个正拿着手柄、用一台ps2对着破旧电视玩实况5的男人背后站了一秒钟,在屋里再一次快速而仔细地分辨了一下各种气味信息后,走向一间房门虚掩的房间。
他虽然知道里面没有人,却没有直接把门往里推开,而是先按住门边,向门轴的方向发力,再慢慢把门推开一点——因为他知道这门已经很久,直接推开,门轴会发出呻吟声。
当向坤无声无息地闪进那房间,又将门掩好的一刻,那去厕所的矮壮年轻人正好走进客厅,直接往两名在玩游戏的同伴身后的破沙发躺了下去,继续睡觉。
客厅里的三人,都没有注意到,一个“来历不明”的大汉刚刚就那么无声无息却又堂而皇之地进了屋子。
而在房间中的向坤,虽然没有开灯,却已经通过微光夜视视觉模式对房间进行仔细地检查——从气味判断,他基本可以确定,夏添火之前就是被关在这个房间中,被绑在其中一张靠背椅上。
对现在的向坤来说,在感官能力和自身运动能力有着绝对碾压级的优势情况下,在这废品收购站内三人的眼皮子底下行动,完全可以做到视觉盲点式的“隐身”。
这时候的向坤,就像在玩一个以“废品收购站”为地图的实时2d游戏,其他玩家的视野又小又窄,活动还慢,而他却是居高临下窥探整个地图,不仅开了全视野,还能看到其他玩家的视野范围,直接提前预判其他玩家的行动趋势,自己控制的角色移动速度又是其他玩家的好几倍,要在地图里安全活动、不被发现,自然不是什么难事。
当然,前提是房子里的人不多,如果有十几二十个人,且都是清醒的话,那他想要这么直接堂而皇之地“潜入”,还是很难的。
向坤根据房间里的各种细节判断,推测出之前夏添火在房间中的情况,并且从气味消散的程度,按过往经验,综合环境推测,他被带离这里,应该已经超过十个小时。
也就是说,很有可能在绑匪给老夏打完要求准备赎金的电话后,夏添火就被转移走了。
房间里的结构非常简单,也没有什么其他的线索。
向坤随手从口袋掏出一枚硬币一抛,那硬币翻滚着落地后,却并没接触地面,没发出声响,打横着悬停,然后从门下的缝隙钻了出去,悄无声息地经过客厅,再穿过大门,往院子里的那些堆垒着的回收金属垃圾而去。