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38、宋俊的二杀(1 / 3)

筋肉兄是顾茗这次设置的看门人, 体型约莫1米8左右,偏魁梧,巡逻速度为正常行走速度的0.7倍, 左手拿手电筒, 右手则是一根熔铸在手腕上的螺旋尖刺——也就是之前夺走宋俊首杀的凶器。

不同于副本中的灵异设定,看门人的行动是可预测的, 他在没发现端倪时将按照固定路线巡逻,玩家如果能找出规律,完全可以彻底避开。

如果发现玩家,会开始一场追逐, 直到抓捕到玩家或者玩家成功躲藏起来没被发现才算结束。

看门人走路会伴随着沉重的脚步声, 以及挂在腰间钥匙串发出的“哗啦哗啦”的碰撞声,越远越轻, 越近越响, 也算是给躲藏起来看不到外面的玩家一点提示。

出于公平考虑, 顾茗安排看门人在搜查玩家时只检查表面, 也就是不会打开柜门或者故意弯腰去看下面, 也不会在玩家所躲藏的位置掩藏气息停留, 等待给对方开门杀。

这就是个可以规避的怪物,然而玩家一旦被他真的抓住, 那就是死路一条, 绝绝对对的必杀。

……

宋俊躲在讲桌下面瑟瑟发抖, 这时候他也不敢直播说话了,就把自己团成一团缩在狭小的空挡里,支棱着耳朵听着外面看门人的动静。

“哗啦哗啦——”

钥匙串的声音由远及近,从宋俊所在的角度还能看到偶尔晃过来的手电筒光芒,这种压迫感非常强, 他紧张得心脏都快要从嘴里蹦出来了。

这时,看门人已经沿着教室的几条通道来回走了一遍,并没发现猎物,于是他从靠窗的那边走到讲台上,似乎要沿着这边出门。

宋俊看着近在咫尺的那双腿,屏住呼吸,生怕自己因为上下牙打颤发出动静,直接把自己的右手塞到嘴里咬着,眼睛瞪得大大的,祈祷着对方千万不要低头往下看。

[我去这看门人靠近看太吓人了]

[主播看着都快憋死了]

[我做梦梦到过这种,每次都吓死了,祈祷别被发现,每次都被发现]

[心疼主播,你看那san值掉的]

[不会在这里二杀吧,不会吧不会吧]

[说不好……走了走了,安全!]

扮演看门人的NPC没被安排下蹲寻找的任务,虽然知道桌子下面有人也没去看,按照他培训时的既定路线慢悠悠出门,离开了教室。

宋俊绷着的精神一下子就放松了,他大口大口喘息着,一点出去的欲望都没有,等脚步声和钥匙声都远去后,这才试探着朝外伸出两只jiojio,确认有没有危险。

虽然就算是有危险也来不及缩回来,但至少承受冲击的是他那没有视觉的鞋子,而非眼睛。

“诸位诸位,吓死我了,刚才那真是心脏都快不行了。”慢慢从桌子下面钻出来,宋俊也不急着走,走到教室下面随便找把椅子坐上去,一边缓和自己的情绪,一边跟观众们继续吐槽,“幸亏是在游戏里,要是在外面,我怕是真不行了。”

刚经历过看门人的巡视,游戏会给玩家一个缓冲时间,不会强迫对方立刻行动。

举例说,如果玩家在原地停留超过10分钟,并没有做任何被判定为“积极”的行动,就会触发“防消极机制”,引来怪物围攻。

那么当玩家经历过一场危险后,他停留在原地休息恢复超过10分钟,也不会被判定为“消极”,因为根据危险的难度,他获得了3-10分钟的缓冲时间,休息时优先消耗这个,等缓冲时间结束,才会重新进入“防消极机制”的倒计时。

玩家是可以清楚看到这个时间的,比如宋俊现在就明确知道自己有4分钟的缓冲时间,他在这阶

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