被眼神凝视后,贝斯立刻后退,同时两只手拉住门把手,将虚掩的门闭合上。
他做了正确的措施,屋内光线瞬间恢复原先的样子,墙壁上的字也消失不见,刚才的一切仿佛是贝斯的幻觉一样。
“看来这是个警示,如果我们直接开门的话,可能根本不会触发。”贝斯给直播间的观众看他的面板,只有污染值涨了1点,san值连动都没动。
[我发现索玛城的设计师偏爱眼珠子]
[这老兄兼职太多了]
[效果真吓人,我就怕看到这种]
[据说以前蓝星人会在大门上装一种窥镜,能站在屋内看到外面的那种]
[对对对,当时似乎特别流行看过去黑漆漆的,以为什么都没有,其实看到的是眼珠]
[可怕]
[突然特别喜欢我的机器管家]
贝斯在屋内缓和了心情,这次没再鬼鬼祟祟凑到门边,而是大大方方推开大门,外面果然没有眼珠子等着他,只有一片白茫茫的雾气。
雾气不算浓郁,是一种既让人能看清四周景物,但又不会看得太远的那种,视野大概十几步的样子,倒是不用什么特殊照明。
贝斯脚步迈出的瞬间,音乐随之而起,他无法描述,但就是那种恐怖片或者恐怖游戏里经常会用到的类型,不是多激烈,但却很吓人。
在音乐效果的加成下,贝斯本能就开始警惕起来,他离开屋子慢慢向前走,发现自己似乎正处于一个村庄之内,他出来的房子四周有很多住宅的轮廓。
“这里有点眼熟,看,那栋三层的房子,像不像治安官的家?”
贝斯沿着砖石小路往前走,很快就找到最明显的标的物,在一片最多只有两层高的房屋里,治安官家的三层实在很难装看不见。
[是我眼花?总觉得两边房子里有人啊]
[我好想也看见了]
[看见+1]
[主播似乎没往那边看,感觉要凉]
[不至于,主播身经百战,抗这一波没问题]
[先别去那边啊,主播你看看周围!]
贝斯此时也注意到两边房屋窗户或者玻璃门边出现的黑影,白雾多少有点影响,他没法看清那些人长什么样,但直觉知道对方正在暗中、不、光明正大观察自己。
“我有点不敢过去。”贝斯跟直播间的观众们说,“我不知道你们是否有人开身临其境效果了,反正现在挺瘆人的,我只想找到通关的方法,快点离开。”
贝斯是这么说的,也是这么做的,去旁边的屋子的确可能得到新线索,或者拿到特殊成就,但他这次是以通关为首要任务,后续拓展支线可以留给二刷、三刷,第一次还是不要了。
很快,贝斯就抵达了治安官的家,他特意观察了,屋里和窗户附近都没有那种窥视他的黑影,仿佛里面并没有人居住的样子。
“伙计们,我要进去了。”
贝斯站在门口,做了几个深呼吸,随后将手搭在门把手上,拉开本就虚掩着的房门。
霎时间,天色骤然全黑。
贝斯置身一片火海之中,村庄内的每栋房屋都熊熊燃烧,到处都能听到人的哀嚎声,却一个影子都看不见,宛若诡异的地狱之中。
“三层世界,有点可怕了。”
贝斯眼前的三层小楼也在燃烧,热浪从他打开的门内叠叠层层扑来,偶尔爆出的火星在他眼前散开,带着一股令人不安的味道。
那是一种仿佛被烧焦了的肉味,在这种情况下,贝斯很容易就能联想到某些场景,副本设计者并没有将惨象直接展露在玩家面前,却通过场景铺垫和嗅觉、听觉、视觉的引导,让人联想到所有。
贝斯下意识后退,让自己远离气味传来