当从技能来看,无壳海兔自带的招式相比于其他精灵自带的已经挺不错的了,李十三曾经玩正常版游戏没咋用过这个精灵,隐隐约约记得它后续能领悟的技能都还不错。
“可以重点培养一下,手头上没有其他合适的水系精灵。”
反正遇上低星魔物的概率不小,一线战斗力等级太高,吃不到什么经验,完全可以先把后备力量的等级拉上来,至少无壳海兔进化没什么花里花俏的条件,30级自然进化。
趁着天还没全黑,李十三扩大了横向的探索范围,盔甲鸟附身消除人息,魔素探测仪上出现跳动的红色指针。
指针个头不小,意味着魔物不简单,正好实验一下昨天的想法:破旧钓竿对高星魔物没吸引力。
在树上放置破旧钓竿,游戏界面同步进入钓鱼状态,拉开距离等了老半天,魔素探测仪表盘上的红色指针跳动频率愣是没有加快。
又等了一会儿,该来的没来,倒是有新的指针出现,一根明显纤细许多的红色指针。
“果然只能引来小饼干!”
魔物破开灌木丛,张嘴往破旧钓竿上咬。
无壳海兔,水之波动!
战斗流程拉开,水之波动击中魔物,打出双倍伤害…战斗结束。
就这么短暂一晃,李十三勉强看见那是个十七八级的火系魔物。
战斗或多或少产生了动静,魔素探测仪上交大的指针跳动频率加快,魔物有往这边靠近的态势。
巨钳螳螂,聚气!
战斗流程再次展开,46级,水系魔物,等级不算高,水系只被草系和电系克制,李十三身上没有这两个属性的战斗力。
龙王蝎的火焰牙只能打出一半伤害,改为使用咬碎。
魔物发出咆哮,凝聚出煤气罐大的水球,顷刻炸裂,化为道道水刃产生群体攻击。
李十三非常淡定,甚至没让盔甲鸟继续附身,而是抓起无壳海兔丢了出去。
漫天飞舞的水刃在一瞬间被外力牵引,不受魔物控制,纷纷飞向无壳海兔所在位置,尽数被吸收,没有造成半点伤害。
无壳海兔,特性:引水,将敌人的水系攻击牵引到自己身上,不受任何伤害,并且提升一档特攻。
简直是团战神仙特性,站着不干活都是巨大的贡献。
魔物没想到自己的术式被突然吸收,愣了两秒,惨遭各路精灵围殴。
水球再次炸开,魔物术式还是被无壳海兔的引水特性吸收,伤不到其他精灵。
两轮哑火下来,魔物已经奄奄一息,水系术式没用,撕咬之类的动作属于普通系攻击,对钢系打不出伤害,还被鬼盆栽免疫…
在憋屈的叫嚷中,魔物倒下,魔素探测仪记录魔素波动。
核实无壳海兔的引水特性效果,就算等级还跟不上,也能在对应的战斗中发挥作用,可以继续呆在场上吃经验。
龙王蝎没有销毁魔物尸体,而是使用了毒菱,盔甲鸟撒菱。
李十三恢复了一波状态,静静等待魔素波动引来后续的魔物。
魔素探测仪指针跳动…击杀三只魔物,平均等级30上下…
魔素探测仪指针跳动,击杀两只魔物..41级、13级…
两波战斗过后,李十三捏着鼻子站在一大堆魔物尸体边等到凌晨,依然没有后续的魔物出现,看样子附近的魔物被清理干净了。
这些天搞定的魔物得有二十只左右,河谷里有这么多魔物还算是个正常数字。
浓郁的魔素波动熏得头痛,魔素探测仪都收到了严重干扰,这样还没有新的魔物出现,至少说明秘密基地所在的这片区域已经清理干净了。
清点一下战果,大大小小晶核10颗,很大一部分弱鸡的没有晶核的。
精灵方面,凡是拿出来遛的多多少少都有等级提升,顺便还让铁面忍者吃了些经验,不骑自行车的