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第十一章 详情(1 / 2)

() 人物属性:

姓名:理查德.斯图亚特

年龄:15

统率:★★★(此人已掌控基础指挥能力,他能应对规模不大的战争,但还是会因为突发情况而手忙脚乱。)

美德:★★★(此人贵为一国王室成员,接受的教育令其拥有贵族所应该拥有的美德。)

威望:★★★(此人之威望仅仅影响其封地境内,出了封地连最低贱的农夫都对其不屑一顾。)

虔诚:(此人从不信仰神灵,更不要谈对神灵虔诚了。)

特性:

罗马凯撒:此人为神圣罗马帝国凯撒,日耳曼人的共主,无论其能力如何,皇帝的头衔还是让他得到属下的尊敬。(统率+1,威望+3)

合格将领:在游戏中多年的指挥经验让此人已然成为一名合格的将领,尽管这只是纸上谈兵,但毫无疑问他拥有比常人更丰富的指挥作战经验。(统率+2)

无神论主义者:不论这具身体的主人之前信仰何方神灵,但现在占据身体的灵魂是一个不折不扣的无神论唯物主义者。(虔诚-5)

尊贵王室:此人为一国王室成员,从小接受严格的宫廷教育。(美德+2)

流亡王储:此人曾经为国家继承人,但其所属王朝已然灭亡,被迫流亡他国。即便如此,国家王储的名义还是能获得他人尊敬。(威严+1,美德+1,城邑民心+5)

技能:

集结:吹响号角,稳定军心!(战时可使用集结技能,恢复士气,大概率让已经奔溃的士兵重新集结到你的身边,继续为你作战。)

……

看着自己的个人属性,理查德沉默良久,不知是不是游戏里的习惯,他一看见自己那零星的虔诚心里就发慌。

如果这是在游戏里,可能过几个回合就会被教皇国的宗教裁判官抓起来烧烤了。

不过……在特性下面多出来的技能很快就引起了他的注意,他看着系统对这项技能的描述与备注,很快就明白了,这不就是游戏里每个将军都会有的默认技能吗,在军队白旗的时候使用集结技能,就能让士兵们稳定下来,多撑一会。

从人物属性退出后,理查德又开始查看起城邑详情,看着城邑已建造建筑那可怜的两座,他想了想,还是决定先建造平整土地纽伦堡外面就是肥沃的平原,不用来耕种实在是暴殄天物。

更何况,系统军队和城镇居民也和常人一样是要吃饭的,尽管他们在被召唤出来后就自带了粮食,但这些粮食明显不能满足他们。

而理查德带来的那一船粮食也仅仅只能应付一段时间,真正的粮食来源还是要靠勤劳的农民的双手。

不过,现在已经逐渐进入冬天,想要种植作物明显来不及了,这让理查德犹豫了许久,最后还是决定将平整土地换成谷物商行。因为在查看建筑介绍后,理查德发现谷物商行允许他使用第纳尔购买粮食,而且价格还不贵,在缺粮的时候就可以直接现买现用了。除此之外,他还利用另一个建造空额建起了平整土地。

忘了说,这里的系统允许两座系统建筑同时建造,而不像游戏里只能一次建一个。

建造谷物商行和平整土地分别花费600第纳尔,用时皆是一个月,而当谷物商行竣工之后,系统还会赠送一个等级为一的商人。另外,理查德还注意到,这里的建造时间并不是用回合数来指代,而是使用现实的时间进行换算,就比如说游戏里需要两个回合竣工的谷物商行,换到现实需要一个月的时间,而只需要一个回合完工的道路,仅仅只需半个月。

也就是说,游戏里的一个回合约等于现实中的半个月,然而一个回合收一次的税收全变成了一个季度(四个月)收一次,这让理查德有些怀疑自己以后的日子会不会不好过。

花费1200第纳尔建造谷物商行和平整土地后,理查德

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