流寇兽人只有在拜完搞毛二哥也还是疼得厉害的情况下,才会去接受这些坏渣兽医的治疗,里头的风险就算是一个大象形文字都认不出来的傻小子也明白。
看完上头疼痛小子干的缺德事,你已经可以脑补被这些赶出来的坏渣兽医会对他们的(受)病(害)人(者)想做什么实验了.....
作为病患的倒霉鬼们经常会被强行装上完全用不着的玩意儿,什么喷气式假腿——这玩意穿上之后,除非能量耗尽,否则总是带着人往天花板上或者墙上撞。
或者是什么烟草收割机......还有大喇叭、牙刷之类的玩意儿。
有人或许要问:那些东西不都是有现成的吗,什么喇叭、牙刷、或者是喷雾器之类的东西直接买一个不就可以了,干嘛费那么大劲搞人体改造呢?
其实,这就是设计理念的不同了。
对于疼痛小子也好、坏渣兽医也好,或者那些更伟大的疯狂兽医也罢,他们在一件事上的看法会惊人的一致:
能**改造解决的事儿,为什么非要放在包里,或者去买呢?
这就是理念的问题了,根本不需要多说什么有用没用的。
坏渣兽医们是富有科学和探索精神的兽人,他们接受病患从不收牙齿,只要你来就敞开动力爪欢迎,但是最好不要那么做,找这些怪人和疯子看病还不如把满嘴牙交给一个稍微靠谱点的、哪怕医术方面还很原始的疼痛小子。
比方说血斧部落里面的那些疼痛小子,他们大部分都是相对于那些放飞自我已经飞出大气层的怪胎来说,非常正常而又负责的兽人了。
血斧部落的野战救护处理十分迅速,大部分伤得不重的人仅仅是简单的包扎而已,他们很快就可以回到前线。
能行走的不怎么厉害的小子,沿着一路上的绿色箭头自己走过去,躺在担架上的小子们则统统由哥布林驾驶的史库格运输车后送,疼痛小子们非常迫切的想要在他们身上劳动,因此所有的伤员都统一送往兽人的血肉处理站。
抵达伤患分理的区域之后,在那里的哥布林胡工和勤务兵会迅速检查伤员们的伤势情况并作出分级。
轻伤员将予以最低级别的护理待遇,一大碗菌菇汤和外加抹在伤口上的史库格血液就很快就让轻伤员恢复健康,可以重返战场了。
之前也说过,血斧是军事化程度比较高的兽人部落,再说了现在军务紧急,有的是伤员,所以就算是没有办法的事情。
重伤员被标号后转移到手术帐篷;带着欣喜表情的疼痛小子和兽医们喘着粗气四处吼叫,穿着白大褂、带着口罩的哥布林四尺乱跑忙个不停,尽管这里有一股挥之不去的血腥味儿,但是这里仍然是治疗的现场:不断做外壳手术挽救那些受了重伤的小子们的生命,很多情况情况下只能换上假肢。
不过这里有很大的问题:假肢的数目不太够,因为疼痛小子们没有预料到有什么多的伤员,所以之前订购的货很快就用完了,后面的兽人只能用一些临时又粗劣的玩意儿替代,比方说一根钢筋,或者是铁链子之类的玩意儿。
还有就是,医生的数目——相对于短时间内如此之多的伤者来说,也不够用。
即便是那些半死不活的收了重伤的小子想要做手术,也需躺在手术帐篷外排队等候,漫长的等待对重伤员来说可以是完全致命的。
当然,还有更糟的,那就是躺在担架上乘史库格运输车后送到紧急缝合站的部分重伤员咽气了,他们的尸体只能像是沙袋一样扔到路边垒起来,宝贵的位置则得腾出来给其他的受伤的小子。
不出所料,紧急缝合站在开战后不久就人满为患,超过了预计。能否及时疏散后送伤员到血斧兽医院,就全靠伤员输送火车了。
能够及时送下来,得到救治的那部分小子是幸运的,可并非所有的伤员都如此幸运。
许