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第183章 消耗战(1 / 2)

但是这不等于对方没有一战的资本。

盲目乐观冒进的话,就会犯下对手犯过一次的错误,结果也不会好到哪里去。

他的命令是前进三公里然后停止前进并且构筑防线,着手挖掘第一批战壕。

他要打一场有条不紊的攻城战,和对方打一场第一次世界大战风格的堑壕战。

堑壕战,是一种利用低于地面,并能够保护士I一I兵的战壕进行作战的作战形式。

战争自古以来是一种以打击对方有生力量和占领关键点为目标的武装斗争形式,随着人类生产力的发展,火力与防御力有了相当大的提升:重机枪、大炮、堑壕和碉堡群外加铁丝网,这使得一场步兵突破几乎变成了绝望的尝试。

在这种情况下通讯与突破能力却没有得到相应的发展时,战场就会进入长期性的僵局。

因为如果通讯能力不达标,那么进攻部队就无法根据新鲜的战场形势,完成有效的大规模调动,那么即使突破了战线,也会陷入停滞,很快被第二道防线阻挡。

至于突破能力方面,主要是以坦I一I克为代表的装甲车辆了,这是必要的,这些集合了火力、防御力与机动性的铁拳只要集中起来使用,就有机会一拳在敌人防线上打个窟窿,进而分割包围敌人。

这种情况在解决之前,战争兽人和人类都有能力修建起坚固无比的防线,但同时又都没有能力去突破对方的防线。

当有一方下定决心要改变局面的时候,战场就会变成绞肉机。没错,如果戈鲁克不做好准备就进攻的话,那么他的兽人部落就会变成肉馅儿。

为了达成这个目的,戈鲁克不得不遏制兽人的天性。

他下令所有单位不得擅自进攻帝**阵地,违反命令擅自开打将会被处决。

因为炮兵不可能在一个早上就能削弱帝**防线,但重型火炮将进行远程压制射击,阻止帝**与前进中的步兵接触,并干扰、疲惫帝**的炮兵。

当夜幕降临时,首批各自挖掘的单兵掩体就能挖好,这些掩体深六米,每个掩体可容纳两个小子或者六个哥布林。

到第二天,各个单兵掩体都要扩大,并且通过互相挖掘而连接起来。通过这种方法能建立起一道基本的战壕。

战壕是由散兵坑演化来的。除排纵列作战的正规士I一I兵外,出现散兵——就是不排队列作战的步兵——这些士I一I兵相当于现在的侦察兵或者尖兵。

他们监视敌人,作战时会为自己挖一个小坑来躲避炮弹。在骑士战演变为列阵枪战的过程中,因为没人愿意和敌人站在几十米开外对射,所以散兵坑被普遍使用为战壕,以保护士I一I兵。

战壕的使用在保护双方士I一I兵的同时,可能间接导致了单场战役的时间大大拉长,军费消耗增大。以前单次战役一般在几天至月余结束,而在人类第一次世界规模的战争中,一场被称作绞肉机的战役打了10个月。

那个战役的激烈程度可以说是超过人类想象力的,建议有兴趣的旁友们可以去翻腾一下历史书。

或许任何人真是没有办法轻易的放弃这些事,男人应该都对这些东西感兴趣,感兴趣到了难以说不的地步。

然后各个部分的战壕还要与排的战壕连接起来,再然后,排的战壕又要跟连的战壕相连,接着连的战壕又要与其他连的战壕相连。

在这一过程中,战壕就是这样不断扩展,彼此相连,最后形成稳定的防线的。

哥布林和兽人小子们用随身工具挖掘的首批掩体已经完全可以供他们藏身,躲避敌人的弹片和直射火力。

为了更安全一些,战壕可能还会加宽,在周围堆上沙包。借着夜幕的掩护,铁丝网安装队将把一卷卷铁丝网设在战壕前,不给来巡逻或偷袭的帝**侦察部队留下捷径。

人类的这些部队一般是由狡猾的下巢罪兵和

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