能处在被碾压的立场,一定有办法可以扭转局面!”
“攻击都没用,也不见它怕什么东西,我甚至还喂了它不少剧毒和诅咒,全都没用,无解的吧这玩意,我们死定了。”
“不应当啊,等等,它们不会是被制造出来的吧,我怎么感觉它们是一个时间段内突然爆发出来的。”
说着,又一区巨楼轰然崩塌,一座城市被血怪彻底侵占。它们侵蚀膨胀的速度太快了,简直指数爆涨,拦都拦不住。
第一系列的封印术都用了十几个,可效果也是一次比一次不行,它们甚至还能吞噬封印术,进化出相应抗性,简直是实体化的病毒。如果这是谁有意放出来的生物武器,那这个人简直缺德到了极点,不,甚至都不是缺德了,是变态!为了赢居然这么不择手段,他难道不怕自己也死在血怪手下吗!
事实上,这部分人的猜测是对的。
那确实某个人制作出来的,而且不是别人,就是许正义。
从白色空间来到【烹煮】的玩家主要是那次【惊魂镇】的玩家和【美丽地狱】来的一些高手。且不论实力,老资格玩家的许正义由于领导能力强成为了这一次游戏的主要负责人。他面目和善,起初不认识他的玩家还以为他属于比较良善的那种人,而与他相处时,他们也觉得许正义是个不错的领导,比较体贴人,会关心属下玩家的想法。
但是没想到,这个看起来良善且平时相处也比较轻松的领导,一下游戏竟会这么残忍,讨论作战方案时,直接就来了一个杀头断尾的冷血手段。
许正义认为这个游戏以他们的实力很难拿到全胜,于是就提议顺势利用游戏规则,制造出大量污染怪物,打破游戏平衡,使得所有玩家都无法获胜,包括他们自己。
听到这个提议,说实话当场就有人心里觉得许正义疯了,这得什么心思才开局就想同归于尽,关于污染的净化机制不是才找出来吗,我们大可以依靠净化机制躲到最后等其他玩家死个干净,有人直说。
但许正义说:“既然连我们都能这么快找到,那这个游戏里应该会有不少于一千个玩家群体也同时找到了,他们肯定会躲起来,然后打隐蔽战,这样的话,我们的胜算就少了。”他的看法出于一种经验上的概率把控,这是控场型老玩家都会有的一种思维模式,当然了,思维模式也有运用程度的高低。
就比如现在,稍微底线高一点或者利己心重的玩家都不会想到许正义这种提议,毕竟谁不想活。
“知道吗,我们其实有一个优势,”当时许正义见一众人沉默,还补充了一个前提,道:“我们处于一种思维的死角,对我们来说,破坏游戏是完全可能的一个选择,但对那些玩家来说,游戏失败就是死,他们的基本利益点在于求生。另外,外头的神魔派玩家进来,也一定是为了最终赢得胜利,所以正常情况下,他们应该都想不到破坏游戏这种手段,而相对地,他们也想不到有人会这么想,然而我们就是会这么想。也就是说,我们处在一个难以察觉的立场上,除非有人能预知未来吧,总之我们的作战会被他们预料到的可能性很低。”
众人面面相觑,有人眼睛亮了,有人感到胆寒。
“说了这么多,我的提议就是,出其不意,杀全场玩家一个措手不及,掀飞游戏地板。”
许正义几乎说服了所有玩家。
于是,不久后血怪就在几乎同一时间出现了,也正是他们一众人一步步把血怪搞成现在这般无解的姿态。生物武器嘛,又不是什么想不到的手段。
现在,看着游戏内各地玩家拼命逃窜,许正义还派人引怪,手段无所不用其极,丝毫没有底线,跟他平时的为人差别巨大,也可能这才是他的真面目,平时只是伪装太好了。
不过,过了这么十几分钟,其他玩家怎么也察觉到了这背后的算计,开始追杀许正义一众人了。
玩家