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20.创造魔物(1 / 3)

起始镇外,维克斯找了一块草甸,懒洋洋的躺着。

昨天受的伤还在隐隐作痛,生命值即便回满,但伤口的回复是根据现实法则来的,在没长好之前再度裂开的话,他怀疑自己会再挂上[流血]的debuff。

以他现在的实力,受伤是战斗的必然,所以疼痛感也像是一种鞭策。

现在,他要开始创造魔物了。

先前,公会怀疑他是全新龙人先祖,希望找到并利用他的特殊能力,哪怕是道貌岸然的把他放了,恐怕也有一部分动机是想看他得到自由后,会不会暴露什么。

所以,他如果带着一个学术院从未记载过的魔物,不是自投罗网吗?

后来哪怕是里昂似乎在背后做了些什么,他并没有感到太多实质的监视,他还是不敢乱来。

但是现在已经到了需要冒险的时候了。

先前已经在靠近起始镇的方向遇到了公会的骑士,之后还会见到什么,都不敢想了。

维克斯先梳理了一遍自己的血脉之力。

“血脉:晶冠龙;数量:1;强度:八星。”

“血脉:深岩毒龙;数量:2;强度:六星。”

“血脉:巨兽龙;数量:4;强度:三星。”

“血脉:千刃蛇;数量:7,;强度:三星。”

“血脉:迅盗龙;数量:5;强度:二星。”

点开创造页面,最上面有着一句话——组合强大血脉,创生新的生命族群。

具体的系统说明:

“此项功能会创造全新的、属于系统使用者的魔物。您首先要挑选血脉作为基底构建它的身躯,再添加别的血脉。

“您使用的基底血脉将决定新魔物的基础外形。添加的其余血脉则会为其添加各项特征。

“新魔物的运动方式会与基底血脉相同,但添加的血脉可能会为它添加新的身体构造和肢体,从而在基底之上进行调整。

“在能力方面,新魔物用以战斗的身体构造来自于基底血脉,。但添加的血脉有可能赋予它新的构造和特殊器官。

“所以,在您挑选血脉时,需要注意搭配。多而杂并非一定是好事,相互冲突的特征反而会降低它的实力,而多种类似的血脉反而可能诱发质变。

“魔物诞生后,后续可继续使用创造功能,为其添加新的血脉。

“魔物诞生后,会获得所使用血脉主人的全部血脉加成,列入血脉九宫格。此后,可以用更高级的血脉对已有加成进行强化,这会强化魔物已有能力。使用新的血脉强化可获得新加成,与旧有加成共鸣后,则有可能让魔物得到新能力。

“刚诞生的魔物属于幼体,需要时间发育为您所创造的形态。同时,它会与您心灵相连。”

这些说明,维克斯先前就阅读过,这回是做最后的确认。

以上内容最重要的三点,就是选择血脉基底、新魔物力量的继承方式、新魔物具有广阔成长空间。

而基底这一项,就是他为什么要去狩猎刃尾蛇的原因。

他的第一只魔物,打算以千刃蛇作为基底,添加他拥有的其他血脉创造。

选择它有三个原因。

一,他所拥有的高星级血脉里,晶冠龙太过于强大,剩下的血脉与之难以搭配,一份血脉又不足以创造晶冠龙幼体。而深岩毒龙的血脉数量则不够作为基底。

同时系统只说他和魔物心灵相通,这应该不是一种绝对控制,他担心自己控制不住太强大的魔物。

二,在偏低星的这几个魔物里面,千刃蛇是比较实用的。

蛇这种生物,本身是无论处于优势和劣势,都有发挥机会的。

面对比自己强的敌人,它有致命的毒液,并且擅长隐蔽和躲藏,能弯曲的纤长身躯可以躲藏在隐秘的角落。

面对比自己弱的敌人,它只要抓住对方用身躯将其捆缚,那

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