() “老吴,咱游戏啥时候公测?都特么拖了几个月了!你也要学暴雪跳票?”
“快了快了,别催好吧!我们在优化bug,毕竟从游戏内部的程序逻辑上来说这属于一次超级创新了,咱们用了超级ai来运算整个服务器,不调试可不行,跟你说你也不懂。
还有,暴雪是啥?莫非是什么游戏公司?我怎么没听说过。”
“不要在意这些细节,话说《我的世界》什么时候上线?”
以上,就是方别跟吴穷在游戏公司内的谈话。
吴穷点了根烟,笑道:“不是已经上线了嘛。”
“我怎么不知道?”方别楞了一下,又问:“销量如何?”
吴穷竖起六根手指头。
“六万份?”
“不,六百份。”
“......”
方别惊了:“这么少?”
没道理啊......
《我的世界》这么牛逼的游戏,怎么才卖出去这么少?
要知道方别前世一四年的时候,巨硬收购做出我的世界的mojang工作室可是花了二十四亿美刀!
没道理在这个世界搞不起来了。
“是啊,只有六百份。”吴穷叹了口气。
然后,看着方别迷茫的眼神,他忽的笑出声来:“但这六百份的销量,是上架第一秒的销量。”
方别:“!!!”
“那现在多少份?”
吴穷耸耸肩:“今天才上架,一个小时也就卖了十多万份吧。”
“卧槽?这么高?”
方别惊了。
其实这个数字多吗?说多也多,说不多也不多。
多是跟其他独立游戏比较的,少是跟大作比较的。
不过《我的世界》既没有预约,也没怎么打广告,一个小时卖出去十多万份,着实不少了。
不过还有一个问题。
方别皱眉道:“我记得上的平台是微讯吧?那平台不是号称分成三七开吗?才七成的话岂不是很亏?”
其实微讯这名字看上去就让方别很有既视感。
好吧,他也了解过,这玩意儿差不多就是他理解的那个东西。
只不过大概体量相当于steam加wegame然后再少一点点。
“七成?七成是人家的!”吴穷嗤笑道:“游戏方就三成!”
方别皱眉道:“这特么不成跪着要饭的了吗?”
“那你要这么说,还真就是跪着要饭的。”吴穷弹了弹烟灰,“就这,多少人想跪还没这个机会呢。”
他这话倒是大实话。
你自己拿去卖,说不定还不如微讯平台呢。
而且微讯平台还有个保障,那就是只要你卖出的钱不到你成本的七成,那微讯平台就将全数把所有钱全部给你不收取分成。
是不是觉得很良心?
良心才怪!
要注意这个成本可是全部的成不,而不是分成后的成本。
也就是说如果卖出去的钱超过你的成本,那可就要开始分成了。
不过这个是超出成本的部分才分成。
微讯为什么敢这么做?因为他们的平台确实够大,只要能申请上平台分销,那么基本上就没有不赚钱的,哪怕只分给制作者三成也一样。
这也是别人知道他们这么坑,但也挤破脑袋想往里进的原因。
但微讯可不是什么游戏都给上的。
他们有一个十分专业的评分部门,专门负责给申请上平台的游戏打分。
只有分数达到七分以上的游戏才会允许登录平台售卖。
这也导致不少游戏玩家把这个评分部门的评分当作业界最好的评分机构。
没办法,什么ign之类的可以随意搞事打低分,或者莫名其妙打高分。
但微讯的评分部门是完全按照平台利益