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169、盒子(2)(1 / 5)

经过一天的‘工作’, 意眠对自己的所处环境有了大致的了解。

首先她有固定的工作时间:上午9:00-12:00;下午1:30-8:00

工作餐只有一顿,中午十二点通过‘接收窗’准时投放。外形近似一袋掌心大小的粘稠豆浆,贴着‘y-18型浓缩营养液’的标签, 尝上去有一股发酸的食物馊味, 导致喉咙疼痛两小时。

另外计算机没有网络。

房间里没有任何娱乐设施。

非要说的话, 除了盒子, 除了饮食睡眠,人们唯一能用来缓解情绪的物件, 就是两条金鱼。

视线围着它们打转;

将手指放到水下轻轻触摸;

或者将它们捞出来……

所有围绕着金鱼的行为,上班时间内不超过五分钟, 就不会收到警告。

也许在监督者眼里,说不好,像她这样的底层员工, 本来就跟一条麻木呆滞的鱼没有差别。生活在如此狭小窒闷的密闭空间中, 四处流淌着蓝光, 只有生物最低等的生存需求……

这次身体的状况也不理想的样子。

姜意眠想着想着便睡着了。

第二天登陆盒子时, 玛丽夫人已经走了。

她送过来的小狗刚满两个月, 性格粘人又爱撒娇, 好喜欢亦步亦趋、跌跌撞撞地跟着新主人到处走。有时不小心摔跤了, 就顺势在地板上滚来滚去,袒露出圆滚滚白花花的肚皮。

看久了还挺讨人喜欢。

不过意眠依然没有事情做, 抱着小狗胡乱走动, 结识了不少新邻居, 知名度提升至10。

期间没能触发任何意外剧情。

倒是频繁的对话与互动让她发现,这个游戏npc的词库,还有行为链设定,简直深广得超越想象。几乎所有镇民都有自己的姓名、性格、爱好、家庭背景、人际关系以及口头禅。

游戏时间与现实完美同步, 当你问起他们昨晚做了什么,他们能给出五花八门的答案。

当你隔段时间询问他们接下来要做什么时,得到的答案鲜少重复。

送礼他们会回礼。

抱怨小狗崽很脏,他们会给予好心的安慰,送上宠物香波。

连你一时兴起地打字邀请:「不如我们一起倒立吧!」

他们或答应,或不答应,给出的反应不同,完美贴合人设,无限接近真实。

这感觉……就像在面对一个储存了人类所有言行逻辑的数据库,储存量、运算量大到可怖。

反例则是方块精灵,偶尔出来晃悠两下,只会重复台词:「这是你世界,尽情掌控它吧!」

……

转眼时间又到了夜里七点五十分。

编辑好第二篇工作日志:「认识了很多新朋友,给小狗洗了澡。」

点击发送。

这回对方仅仅用了半分钟,给文档标上刺目的红色。

「审批未通过。」

「工号#772854存在消极怠工现象,扣2分。」

望着文档顶端又大又粗的红色字体,姜意眠不禁第二次:?

*

为什么扣分,依据什么来判断工作态度是否积极,扣分会对她造成什么影响?还有盒子的存在有什么意义,正确的游戏方法是什么,他们真正想让她做却又不肯明说的事情是什么?

一串疑问落实成字句,无论如何都发不出去。

看着屏幕上反复跳出来的「目前没有网络,您没有权限进行该操作」提示框,她恍然意识到,近两天她和监督者的联系,大概都建立在‘单向网络’的基础上。

——即网络权的掌控权在对方手上,只有ta愿意,抑或到了设置好的时间,

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