有的钱都打水漂了!”
“嗯,这我知道。不过,目前对我们来说,最艰难的还是盗版问题。之前的FC游戏,销量并不够理想。虽然我们研发的FC上的《金庸群侠传》,很受市场好评。但是盗版太多了。这到了电脑上,恐怕更多!”雷军过来说。
盗版!这是华夏所有游戏公司的一个痛点。
秦风想了想,无奈摇摇头。
“盗版是杜绝不了的。所以,我们只能尽我们所能,采用分级制,去让粉丝花钱!”秦风说,“最重要还是游戏品质。游戏品质好了,粉丝就愿意花钱。”
游戏品质不好,你还让粉丝花钱,那粉丝自然不乐意了。
当然,在林风看来,这几年,只要不亏本就行。毕竟,随着99年互联网的普及,就可以开始推出网络游戏了。这才是真正赚钱的时候。现在,就是打磨大家的技术!
只要公司游戏研发的能力有了,到时,就不愁不能赚钱。
未来这些年,游戏的走向,秦风再清楚不过了。
这第一款火爆的算是《石器时代》了,卡通回合制,吸引众多玩家。
这其次就是《传奇》,彻底横扫整个大陆市场。这之后,同期还有《奇迹》,《金庸群侠传》等等。
然后,就是《梦幻西游》和《魔兽世界》瓜分天下。这中间,还有一些诸如《星际online》、《征途》等游戏。
当然,这之后,就是《英雄联盟》了。
网络游戏怎么赚钱,秦风再了解不过。
这些,都是圈钱的工具,用来补贴重工企业。
秦风就不信了,集合整个国内玩家的钱,还打造不了一个可以和国际品牌竞争的重工企业来!
虽然说,在重工企业,无法弯道超车,但只要钱给的足,奋起直追,总是能办到的。
“记得,游戏品质一定要好,然后bug一定要少。实在不行,可以将游戏放在校园局域网去找bug,到时给大家一点钱就行!”秦风说。
目前,作为全国最高学府,清华已经构建了校内局域网。当然,使用的人暂时还不多。
毕竟电脑有限,但是迟早会增加的。让这么多学生去帮忙找bug,尤其都是一群学霸找bug,秦风相信这应该是效率非常高的!
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