副本界上一堆q版居民楼背景, 用鼠标把地方放大就可以看上的门牌号。副本倒是好友标记,但是似乎游戏本身就包括了‘在旧市区中找狙/击手’的玩法,所以标记在这里就消失无踪了。
梨枝简单的看了一, 毕竟是这种小游戏,又不是放式副本, 地图没真的囊括整个旧城区, 但可以选择的门牌号大概一千多个。在里找一个无异于大海捞针。
绪方梨枝没准备一个一个去试,她第一次操控人物往走了几步, 发现在屏幕的某处闪过一个红点,很像是狙/击的准星,准星缩小极限的时候就传来枪的特效,这缩小的几分之一秒就是用来给她反应的, 随子弹准星的方向朝屏幕中间的绪方梨枝飞来, 她在被子弹打之点掉了它, 上就显示了她用手/枪格挡子弹的动画, 她的hp没损失,大概是这样的玩法。
“又是弹幕游戏啊…”梨枝的音点提不起劲。
第一次可以确定狙/击手所在的方位, 操控人物往那边走了几步,接来又是第二发子弹,每次朝着准星现的方位走就可以了。那边也需要更换子弹和调整狙/击枪设置,甚至还跟风速关,攻击速度比绪方梨枝的手/枪要慢很多, 所以都能轻松应付。
可以点掉子弹,也可以预测子弹轨迹(它在屏幕上一道虚线说明接来会飞去哪里), 按一方向键让小人走,显示的动画就是梨枝躲过了子弹的样子。最好玩的是在子弹已经达小人身体附近,这个时候屏幕边框都会泛起高危的红光, 再点掉子弹的话就不是枪打掉,而是梨枝用手直接捏住子弹。当时个动画特效特别酷,她都忍不住哇了一。也没搞懂是怎么做的。可能是因为自己一点力量值吧。
一路上慢慢的挪移狙/击手所在的方位,不过在第七发子弹的时候,大概接近一半,可能触发了boss二档,一直装死的诅咒师也加入了进来。
第一次加入,像是为了彰显自己的存在一样,他会给梨枝一个全属性降百分之二十的debuff,之路上也会地方的马赛克格子闪着红光或者冒绿色泡泡,这就是之硝子遇见的‘诅咒陷阱’,踩进去就会增加debuff或者损失hp。
梨枝一始看看底是什么效果,还专门踩进去看了一,结果debuff还好(她属性本来就很低,再削弱也ok),但是减少血量真的很要命!那一次敏捷度降了,表现在就是移动速度降,游戏的反应灵敏度也降,玩过游戏的人都知道这个多不爽!网络延迟是全世界的敌人。而且血量也一口气减少了08,就算加上装备加成她的hp也只一点零一。一子就少了这么多哪里受的了!一之又要慢慢的顺着红点的方向提示去找狙/击手,绪方梨枝就觉得很烦,干脆一次子弹飞过来的时候也没躲,直接被杀掉重了。
趣的是在自己被击中的时候地图始变换了,大概就是显示视野被拖了过去,拖了一栋居民楼那里,两个小人在一起,一个小人穿着魔法师一样的衣服一个小人拿着狙/击枪,两个人的上都冒叹号。好像很不可思议的样子。
明明就是他们杀掉了她,梨枝是觉得他们更加自信一点也行的啦。话说第一次用手抓住子弹的时候也会显示他们顶冒叹号的动画,绪方梨枝觉得明明是敌人,他们却这么一惊一乍。未免也太气氛组,太小人物了。
视野转换的速度很快,只能确定一个大概方向(这个第一次枪的时候就知道了)但是不能确定具体坐标。不过这一次倒是给她提供了新思路。第二次重的时候绪方梨枝直接闭眼召唤穿刺乐园。
他们应该连她召唤的机制都不知道,并且很蠢,看她在商场第一次召唤也没弄懂,还是在绪方梨枝站在原地闭眼的第五秒,才子弹姗姗来迟的飞过来。那个时候屏幕完全是黑色的,不过能听见嗖嗖的子弹破空特效,绪方梨枝在特效音最大的时候按了一方向键,没死亡提示来看