吱吱帮忙把邮箱里的一长串邮件全部分类整理, 最后一样一样地念给尹弦听。
她的脚踝和身体都有些浮肿, 但医生表示不是什么大问题,平时注意饮食多走动一下就可以了。
其实怀到中后期, 走路什么的都颇略有些麻烦, 哪怕精神很好也只敢在小区附近转一圈。
本来还算安全的外部空间,现在在尹弦眼里,似乎哪儿都很危险。
窜来窜去的会尖叫的熊孩子,骑着电动车跟救火队员似的大妈,还有没有被拴好的大型烈性犬。
她抱着肚子窝在家里懒睡, 只感觉自己像只孵蛋的麻雀一般。
“做房地产的钱总拜托您过去看看——他们有个别墅区一直卖的很差。”
“太远了, 不去。”
“做电竞业的孙总想跟您聊聊战队运营的事情,还特意邀请您参与入股。”
“不懂行,不去。”
“然后就是做花卉业的李总, 想拜托您跟金总那边牵线搭桥, 最好多谈几笔生意这样子……”
“金总忙, 不去。”
万漱在旁边用热毛巾在给她敷小腿, 忽然抬头道:“要不不接生意了?”
眼瞅着还三四个月就生了,没必要这么辛苦。
尹弦吃着话梅,挥了挥手,旁边的吱吱很听话的继续念了下去。
“制造业的周总……”
“做手游的吴总……”
“等等, ”尹弦坐正了些,好奇道:“手游还需要我们帮忙?”
这会儿不是手游的井喷期吗?
从2008年到2018年, 端游市场从无到有, 从巅峰再走向衰落。
根本原因, 就在于经济形势的发展,与各项技术的成熟。
许多人本来以为,电脑端的游戏会持续繁荣下去,毕竟有电脑的人会越来越多,怎么可能不玩游戏。
可自2015年起,手游就开始井喷式发展,而且全然没有衰退的痕迹——
业绩不好,也只是增长的比以前缓慢,整体还没有出现过负增长。
大伙儿都工作学习繁忙,生活压力大,平时在办公室里对着电脑坐一天,还真没多少人能在回去之后继续高强度的打游戏。
LOL式的对战也好,魔兽世界式的角色扮演也好,免不了排位和日常。
比起电脑,手机轻松易携,打开也快关掉也快,使用手感和效果都颇好。
互联网行业如雨后春笋般疯狂发展,年年都有好些手游争着上架。
尹弦是亲眼看着从2018年的经济寒冬,一直到2020年的重新繁荣里,有多少家公司从复生走向二度繁荣。
“吴总他们本来是做端游的,但是现在转型以后……位置挺尴尬的,”吱吱为难道:“营收一直不太好,跟您发了三封邮件说这事儿了。”
尹弦琢磨了一下,伸手接过了平板,去看相关的情况。
万漱把热毛巾交给旁边的佣人,凑过去看老吴发来的邮件。
他们做的这款游戏,叫《青羽之杖》,是一款典型的西方幻想式手游。
这里头一共有六个职业,分别是战士、法师、牧师、猎手、萨满以及盗贼。
游戏讲述了一个普通小村民因为一场突变,变成被祭司点中的宿命之人,进而踏上冒险和争霸的道路。
尹弦在平板上玩了一会儿这个游戏,颇为无趣的把平板放到了一边:“确实不好玩,没意思。”
角色模型做的很精良,画风也很好看,可问题在于……任务什么的太枯燥了。
来来回回就是传口信、打怪物、采集,完事儿了除了升级好像也没什么别的事情可以做。
她本来很喜欢不同的种族设定,可是玩了十分钟就被趣味性劝退,再也提不起兴趣来。
万漱接过平板,大概浏览了一下操作界面,还是有些诧异:“其实