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第四十五章 设计工作(1 / 2)

() 会议室,已经过去了五分钟。

但拿着铅笔的顾雪依旧觉得脑袋一片空白,她深吸了一口气,丢下铅笔,靠在椅背上,自暴自弃道:“不画了。”

“怎么了?”一直在注视着她的三原小姐双手撑着桌子站起身来,绕到顾雪身后,迟疑片刻,鼓起勇气把手搭在了顾雪的肩膀上,轻轻按了起来。

“你扰乱了我的心智。”顾雪扭头瞪了她一眼。

三原千纱动作一顿,轻声道:“那我先出去一会,等一下再过来,给你带点喝的。”

说完,她就要离开。

“诶……”顾雪一副“我就说说看,你还真走啊”的表情。

不过三原小姐真的走了。

顾雪看着消失在门口的背影,啊的一声叹了一口气。

虽然不到扰乱心智的地步,但刚刚两人的气氛确实有点奇怪,主要是三原小姐表达谢意的方式太奇怪了,顾雪觉得有些奇怪和不适应。

三原小姐离开后,顾雪的大脑就冷却下来了。

虽然三原小姐的道谢方式很奇怪,但确定对方只是性格别扭,没有其他方面的想法,顾雪还是松了口气。

终于可以安心和三原小姐相处了,可以放心地欣赏她的美照了,看到不一样的她,没有顾忌,再也不用担心其他问题。

可以随时亲亲抱抱举高……举高高就算了,怕摔到她。

这大概就是顾雪的想法。

松了口气,又有些开心。

三原小姐虽然在紧要关头察觉到了顾雪的想法,撒了个小谎,但似乎把顾雪推离得更远了。

不过这不是顾雪该担心的事。

三原千纱走后,顾雪就开始整理思绪,准备继续画原案。

原案,指的并不是脚本,指的是初期设定或者早期的故事大纲,因为故事还没得到认可真正确定下来,只是做给其他主创们看和讨论的,所以不用画多好。

换个好理解的词,大概就是原作,剧本。

因为提出这个故事的是顾雪,她需要和主创们说清楚,这到底讲的是什么故事,讨论之后,或许还需要更改。

动画制作的话,肯定是需要些一份正式的脚本来绘制分镜的。

顾雪是原画,所以三泽广才叫她画出来而已。

同样,人物设计也有原案这种说法,比如说漫改和轻改,一般就由漫画家或者插画家完成人物设计原案,再由动画的人物设计改成适合动画作画的人物设计,因为动画工期很紧,要尽量减少线条,说白了就是要搞得好画一点,并完善和增补各式设定。

甲铁城的卡巴内瑞的人物很漂亮吧?那就是角色原案美树本晴彦的功劳,动画的人物设计也尽量保留还原了她的风格。

不过,也不是所有人物设计都是还原系的,还有一些风格化特别严重,会将原案的人物设计进行大改,改得连他妈都不认识的例子。

顾雪当然不担心别人大改自己笔下的人物,因为她就担当人物设计,之所以还将她画的人物称之为原案或者说初稿,只是因为还没有得到认可和跟其他主创们讨论而已,或许需要修改一些细枝末节也说不定。

至于人物设计是干什么用的……其实就是接下来工程的标准,毕竟原画不是顾雪一个人画的,很多人参与,其他人可能会因为风格,本身作画的习惯之类的问题,画出来的人物会有所偏差,给他们一份人物设计稿,参照着人物设定稿画,这种问题出现的就会比较少。

当然,这也不是一定百分百都一样,所以就有作画监督这个职位,作监的工作之一,就是把和标准有差异的地方,比如脸和设计稿不一样,轮廓造型线条不一样的地方给修正过来。

总作画监督则负责整个作品,把整个作品有差异的地方修改来。

这样下来,才能让一集或者说一部动画的人物和身形线条保持一致,不会让

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