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第674章 AR战役(2 / 2)

培养和扩张阶段,等到你真的称霸大陆,自然也就熟悉了所有的操作模式和战斗技巧。

然后就会开放探索模式和战役模式。

探索模式顾名思义,就是探索各种秘境,获取更多的资源和更神秘的进化路径,乃至直接获取强大的魔法和神奇生物。

而战役模式则是玩家互相之间的战争,分为次元战争和秘境夺宝!

本来每个玩家互相之间都是完全独立的世界,通过打破次元壁,

也就是约战,则可以开始次位面战争!

当然,为了公平起见,战争是以总战力来计算的。

不过,你要是有一头战力一千的凤凰,对面却是一百条战力十的野狼,恐怕连你的边都碰不到就被消灭了。

可如果对方是一百个战力十的水元素固守不出,那恐怕凤凰也没有任何办法。

所以具体战果如何,绝对不是单纯等级高生物强就能取胜的。

而且战役模式通常都是在一块新的领土上战斗,那么携带基本单位进行一些基础建设,还是全员战斗单位直接决战,就要看各自的选择和新领土的资源情况了。

不过建造一个能够变换所有自己已经研发过生物的转换装置,还是很有必要的,那样你就能根据地形,对方情况进行随意转换了,自然也就胜券在握了。

而秘境夺宝则是两方,或者多方在一个大型秘境中探索,这里争斗也会更残酷,自然也会更刺激,奖励也会更丰富。

所有玩家看完了介绍都是深吸了一口气,这个游戏好大,内容好丰富。

完全不像那些就是为了跟风而出产的AR游戏,这是一个真正的大作啊。

不过虽然构架不错,画面不错,目前操作也不错。

但,真正好不好玩,还是要上手才能知道的。

所以,大量的玩家都涌了进来,开始游戏的探索,和物种的升级。

当然,游戏初期完全是采用上帝视角模式。

只有在战争中,才可以选择上帝视角的整体控制,或者第一视角的精细操作。

而当游戏的第一场征服周边部落的战役打响后,突然出现的是否邀请同伴来进行精细操作,这一提示更是让所有玩家惊讶不已。

原来在战争中,竟然还能邀请队友一起过来对整个部队进行精细操作。

那是不是说明,在战争模式下,也可以这么做?

一群人操控一个兵团,和一个人操控一个兵团,那完全就是两个概念啊!

玩家惊讶的同时,所有的游戏公司也不由得皱起了眉头。

因为,他们都同时感觉到了巨大的压力!

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