跟【温诺儿呀】聊完后,何促便登录官方游戏平台以及微博,将“加强刻晴”的昵称改成了“传火者”。
至于b站上的昵称,他就不打算改了。
毕竟他用“加强刻晴”这个昵称的本意,就是为了不忘初心嘛。
‘嗯,就是可惜我暂时做不出黑魂,不然“传火”的意义还能更加明确一点……’
何促小声咕哝一句,在微博上随意刷起了话题。
大约一个小时后,他收到了官方游戏平台发来的消息,说是他的那些游戏已经通过了审核。
这基本在他的意料之中。
因为他在上传那些游戏之前,就已经询问过官方人员关于审核时间的问题。
对方给出的答复是:三小时之内。
结果他只等了一个小时。
这或许就是“资历”带来的影响。
嗯……实际上,发生这样的情况,更可能是因为,他的那些游戏需要审核的内容实在太少,基本占用不了审核人员太多时间。
只不过,他的“资历”确实也发挥了一定的作用。
否则官方最开始给出的答复就不会是“三小时内”,而是标准的“二十四小时”。
言归正传。
既然游戏已经通过审核,那么何促自然就可以开始行动了。
他先是登上官方游戏平台,将已经审核通过的其中一款游戏,直接发布了出去。
做完这一步后,他又登录微博,用“传火者”这个账号,转发并回复了“云生”那条充满“正义之词”的约战宣言。
传火者:请问我们什么时候开始,一个小时以后怎么样?@云生。
在这段话下面,他又附加了一个链接。
链接的另一边,就是他刚刚发布的那款游戏。
‘这样应该就差不多了……’
何促认真思虑片刻,感觉没什么问题,便退出微博,继续去看【温诺儿呀】的直播。
他并不担心自己发的这条动态会没人看见。
姑且不论各大平台、论坛都会有不少关注这件事的吃瓜群众,光是“云生”那边的粉丝群体,估计就会有很多闲着没事干的人,正盯着“云生”的微博,只等《逃离方块》的制作人现身应战。
那些人只要看到他出现并发了声,肯定会立马把这个消息扩散出去。
这个世界的游戏圈,大概早就已经将这种事情,看成了是圈子的一部分。
何促当初在决定开拓类型游戏市场的时候,其实也已经考到了类似的情况。
要想改变游戏市场格局,哪是他一直默默无闻做游戏就能办到的。
等他的游戏达到了一定的市场影响力,即便他不去惹麻烦,麻烦也会自己找上门。
既然如此,那他还不如大大方方地一路高调下去,争取能多影响一些追梦人,然后借此把“薪火”传递下去。
……
另一边,“云生”的个人工作室兼住所内。
本名周生的“云生”,此时正头戴【编辑共鸣仪】,不紧不慢地完善着自己的新游戏。
何促先前猜到了这件事背后大部分的真相,但有一点他猜错了。
——周生并不是等到事情闹大后,才临时决定要营销炒作一番,而是打从一开始就已经盯上了《逃离方块》的制作人。
周生当时在微博评论《逃离方块》的那段话,其实就是他激发玩家间矛盾的开始。
而玩家间有了矛盾,自然就会吸引到外界的一些关注。
这样一来,也就相当于间接提升了他自己的被关注度。
最后,他就可以趁机营销自己的新游戏了。
当然,在此之前,他已经在圈内打听过《逃离方块》制作人的情况,基本可以确定对方就是个毫无背景的新人。
这也是他敢找上对方的前提条件。
至于他为什么会找