剧情沉浸感,完全就是靠创意玩法支撑起来的。”荣晓斌说明道。
“哦……那这位‘索拉尔’先生,应该是一位怪才。”迪恩若有所思地点点头。
“你觉得他跟‘传火者’比起来怎么样?”荣晓斌问道。
“比不了。”迪恩摇摇头,“他比‘传火者’差远了。”
顿了顿,他又补充一句,“让我学习几个月新类型游戏的制作,我也未必会输给他。”
“确实。”荣晓斌应道,“等大家都熟悉了新类型游戏的制作,像‘索拉尔’这样靠做灰色游戏取胜的制作人,就会彻底失去他们的优势。”
他忍不住笑了笑,“到时候,整个世界的游戏圈,应该会出现很多个‘索拉尔吧’?”
“‘索拉尔’不是游戏制作人的目标,只有‘传火者’才是。”
迪恩确信道,“达到‘索拉尔’的水准高度,并不是什么值得我们炫耀的事。”
“好吧。”荣晓斌耸了耸肩。
跟对方这一番对话下来,他似乎也觉得,“索拉尔”确实没什么了不起的。
或许,他在新类型游戏领域里努力耕耘两年,也能超越“索拉尔”?
嘿,想想还挺期待的。
……
时间缓缓流逝。
不知不觉间就来到了12月。
何促团队的新游戏制作,也慢慢进入了尾声。
嗯……
准确地说,应该是“索拉尔”的新游戏制作,进入了尾声。
而“传火者”的新游戏……
他们已经打算跳票到明年了。
说实话,连何促都没想到,制作“索拉尔”的这款新游戏,居然会如此耗费时间和心力……该说真不愧是中等体量的游戏吗?
连做这款中等体量的游戏都这么费劲,那做它的续作,以及后续的一些3A游戏,估计就真的要半年更或者年更了。
当然,何促对此也不怎么在意就是了。
大号、小号更新速度慢,他正好可以去经营一下小小号。
反正都是给游戏圈做贡献,谁去都一样。
12月3日,周日。
午饭过后,何促准备跟团队成员们,继续完善新游戏的最后一点工作。
刚在工作室的座位上坐下,他就收到了赵易言发来的微信消息。
赵易言:配音完成了,你什么时候来验一下货?
何促:这么快?这才三天不到吧?
何促:而且这三天里面,可是有两天休息日啊!
赵易言:对于你们的游戏,我们没有休息日的说法,7×24小时,时刻都愿意工作!
何促:[呆]
何促:我让你隐瞒“索拉尔”的身份,你不会已经暴露了吧?
赵易言:没有,他们都还不知道。
何促:所以,你强迫他们加班了?
赵易言:[脸红]
赵易言:不是强迫,是利诱。
赵易言:我用五倍工资利诱了他们。
何促:[警觉]
何促:这是你自己的决定啊,可别想找我报销。
赵易言:不用报销,这算是我对你们的感谢。
何促:你的感谢已经够多了。
赵易言:哦,那就不算是感谢了,算是常态化的优惠吧。
何促:[叹气]
赵易言:还有,我们早点配完音,你们是不是就能早点发售游戏了?
赵易言:第一次见你们做恐怖游戏,我还是挺想早点看到完整版剧情的。
何促:既然你都这么说了,那就直接下周发售吧。
赵易言:[惊喜]
赵易言:那我就让手底下最喜欢玩游戏的那小子待命了。
何促:?
何促:你可真会做老板。
交流结束,他直接关闭了聊天框。
说实话,凭“聆音”工