应该是这样的生存玩法。
“那我们就先搭建一间庇护所?”方凌雁问。
“好,我去砍点【木头】。”杨组长应了一声。
说完,她就走到一旁的小树林,开始用手里的【木斧】砍树。
砍着砍着,她忽然想到了一个问题。
自己貌似只是来审核游戏的啊?
怎么就突然认真玩起游戏来了?
嗯……或许她应该在建完庇护所之后,直接结束审核?
“组长,你说我们要不要搭一间稍微好看点的庇护所?”方凌雁问。
“这游戏可以把庇护所搭得很复杂吗?”杨组长反问道。
“我看了下能用【木板】合成的各种物品,感觉我们完全可以用搭积木的方式,搭出一些很好看的建筑。”方凌雁答道。
“也行,那就试试看吧。”
“唔,那我们可能需要大量的【木头】……”
“你先在那边搭着,一会儿我会把【木头】送过去的。”
“好的,谢谢组长。”
……
两人分工合作,一阵忙碌。
时间很快来到了游戏世界里的傍晚。
当杨组长拿着一堆【木头】,再次回到方凌雁挑选的家园附近时,她发现对方已经搭建起了一个,四四方方的木质“火柴盒”。
“这就是你说的,‘稍微好看点的庇护所’?”杨组长嘴角抽了抽。
这样的庇护所,说它是一间房子,可能都有些抬举它了。
“我们可以先住着,等之后再慢慢扩建嘛。”
方凌雁说着,又拿起一扇【木门】,把它安在了“火柴盒”唯一的缺口上,“我刚刚试了一下,发现这扇门是可以开关的……这样就更有家的感觉了。”
说完,她用手敲了一下【木门】,【木门】瞬间自动开启;再用手敲一下【木门】,【木门】又瞬间自动关闭了。
“门不能开关才不正常吧?”杨组长推开【木门】,走进了“火柴盒”。
“可这是我自己做出来的门啊……用搭积木的方式,搭建出这样一间房子,结果这间房子里的很多物件都可以互动……组长您不觉得这样的感觉很奇妙吗?”方凌雁问。
“唔……”杨组长看了眼“火柴盒”内部的情况。
四面墙壁、天花板、以及地面,全都是由【木板】组成。
左手边的墙体角落,有一个【工作台】,【工作台】上方的墙面,插着一根【火把】。
除此之外,“火柴盒”内部一无所有。
……哦,在入口的位置处,还有一个【木质台阶】。
这可能是方凌雁合成出来的、唯一一样有装饰作用的物品。
但是,不得不说,在室外的天色已经彻底暗澹的情况下,待在这样一间有着微弱亮光的“火柴盒”里,确实能给人一种安全感……以及极其微弱的家的感觉。
或许,这就是玩家自己搭建的房子,跟游戏中自带的房子的区别。
“对了,我刚刚用【木板】合成了一个【按钮】,结果发现这个【按钮】好像还有很多不同的作用!”方凌雁有些兴奋地说道。
“有很多作用?”杨组长疑问道。
“唔……我暂时只发现了它的一个作用。”
方凌雁有些心虚地压低了声音,随即快步跑到门边,把手里的按钮,安在了门旁的一块木板上,“组长你看,只要我按下这个【按钮】……”
她一边说着,一边抬手按【按钮】。
下一秒,伴随着“卡嗒”一声轻响,旁边的【木门】应声开启。
“……门就会自动打开!”她有些激动地说道。
“嗯?”杨组长微微睁大了双眼。
对于这样的展开,她确实感到有些意外。
这款游戏,居然已经把细节做到了这种程度?
在门边随便装一个【按钮