画面一转。
略显哀伤的背景音乐悄然响起。
一只模样可爱的人形白色小虫子,披着斗篷、背着骨钉,从远处缓缓走来。
它的四周都是类似于虫子甲胃的黑色建筑,就连路灯都是虫子的形状。
小可爱走到悬崖边,注视着远处灯火通明的一片区域,随后十分果断地跳下了悬崖。
开场动画至此结束。
小可爱从空中落下,最后重重砸在了地面上。
整个画面都微微颤抖了两下。
再看周围的环境,这好像是一处洞穴?
“游戏的画面、音乐,还是一如既往的高水准,只能说真不愧是‘传火者’。
“不过,这个游戏的整体氛围感觉有点压抑啊,尤其是沉浸式观看过场动画的时候,画面加音乐的演出,直接就把人心里那种孤独、沉重、哀伤的情绪,给勾引出来了……
“嗯……我估计,这应该会是一个比《奥日》更悲伤的故事……”
张哥用低沉的嗓音,说出了一番自己的观后感,随即又很快转换了态度。
“那个,就像你们在主菜单界面上看到的那样,游戏名叫《空洞骑士》,是‘传火者’准备在傍晚六点发售的新游戏……咳,本人有幸,拿到了提前试玩的资格哈~”
他语气中的那份得意,只要是个人都能听出来。
【也就是比我们提前了几个小时而已,得意什么啊![恼火]】
【是动作游戏的话,张哥应该一天之内就能通关吧?】
【你这么说我就不看了,等晚上我自己去玩[傲娇]】
【这是跟《奥日》差不多类型的游戏?看氛围确实有点阴暗和压抑啊,没有《奥日》的那种唯美感了~】
【好耶,终于轮到我喜欢的类型了!晚上我直接买爆!】
【感觉b站的大游戏主播都要跟“传火者”搭上线了呀~】
……
“哈哈,雀食……不过我也是托了朋友的关系,好不容易才联系上‘传火者’的。”
张哥一边说着,一边开始操控小可爱,熟悉它的各种动作,“名字叫《空洞骑士》,空洞应该是地名或者地形,就像现在的洞穴一样……那骑士指的大概就是‘我’?”
跟《奥日与黑暗森林》一样,《空洞骑士》也是平台跳跃、横版过关的动作游戏。
只不过在攻击手段上,《奥日》主要用的是远程的精灵之火,而《空洞骑士》主要用的是近战的骨钉。
张哥尝试着用骨钉噼砍了一下挡路的障碍物,发现游戏给出的反馈似乎相当不错。
这种拳拳到肉的打击感,是他在其他游戏上,完全无法接触到的一种新奇体验。
果然……
要想玩到优秀的新类型游戏,还是得看“传火者”啊!
“近身肉搏才是男人的浪漫!”
张哥毫无顾忌地高呼一声,随后便操控着小骑士,一路往右走,期间轻松杀死了几只小虫子,收集到了一些类似于硬币的甲壳。
整个游戏UI,只有左上角有着一些显示信息。
最角落是一个透明圆球,里面晃荡着一些纯白色液体;
圆球右侧是五个白色面具;
面具下方则是甲壳加数字的组合。
“这五个面具应该就是人物的血量吧,然后甲壳加数字估计是货币的数量……最后这个圆球是什么意思,某种能量吗?”
张哥一边念叨,一边操作,很快就来到了一处可以检查的椭圆形白板前。
按照提示跟白板进行互动,他顺利获得了一段信息。
【高等的生灵啊,这些话只说给你听。
【你强大的力量,让你从我们之中脱颖而出。
【集中力量,你就能建立别的虫子梦寐以求的功勋。】
在这段信息下方,还有一段关于圆球的说明。