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124 银之树(3 / 4)

“这游戏是谁设计的?”

“唔,何促。”

“就是国赛第一的那个男生?”

“对。”

“画面呢?”

“国赛第一的那个女生,还有他们的一个朋友。”

“都是高中生?”唐母不敢相信。

“嗯,我们总共五个人,都还在读高三。”唐琳点点头。

“你们这是要……”

唐母微微张嘴,却实在找不到什么合适的话,来表达自己此刻的心情。

现在的孩子都已经厉害到这种程度了吗?

跟这几个高中生比起来,自己可能更像是个青涩的初中生,或者是个懵懵懂懂的小学生。

……她还能不能好好当个家长了?

“妈你接着玩吧,游戏才刚刚开始呢。”唐琳轻笑着推了推她的肩膀。

看到对方此时的反应,她就知道。

继续做游戏的事,差不多已经稳了。

光是一段开场剧情就把对方震撼成了这样,那要是玩到了“逃离【银之树】”那边……

她甚至都没法想象到时候的画面。

唐母长呼一口气,重新戴上了vr眼镜。

小奥日复活后,游戏便算是正式开始了。

这款游戏的画面风格,跟唐琳之前玩过的《缺氧》有些相似,都是2d横版的风格。

只不过,《缺氧》是一款模拟经营游戏,而《奥日》是一款动作冒险游戏。

既然是动作冒险游戏,那它自然是跟《以撒的结合》一样,非常考验玩家的瞬间反应能力和操作能力。

唐琳原本以为,像自己老妈这样的中年玩家,会很难上手《奥日》,却没想到,对方在花了十分钟时间适应完操作后,就已经开始玩得有模有样了。

甚至每玩上一段时间,对方都不会忘记存一下档。

‘真不愧是玩了几十个小时《以撒》的人,这游戏理解比我都要好啊……’

她在心里默默嘀咕,随后开口道,“这游戏有很多隐藏的要素,记得多探索一下。”

“哦。”唐母应了一声,继续专心致志地玩游戏。

对于从来没有接触过这类游戏的她来说,这款游戏真的是各方面都新鲜无比。

跟她之前玩过的《以撒》比起来,虽然这款游戏的画面明显要唯美、精致许多,但ui却出人意料的简洁。

整个游戏画面中,就只有画面的最下方,有几个大小不一的圆,其他位置全是正常的场景画面。

而那几个大小不一的圆,所代表的含义也相当的明确。

中间最大那个圆,显示了奥日的经验值和等级;

大圆左侧的几个蓝色小圆,代表了能量核心,目前只能用来建立灵魂链接,进行存档以及学古树能力的操作;

大圆右侧的几个绿色小圆,代表了生命核心,也就是小奥日的血量。

有了几十个小时的《以撒》作为基础,唐母如今的上手体验,绝对好过了大多数只玩过文字avg的玩家。

“你那个叫何促的同学,设计游戏真有一手啊,不仅在地图上藏了很多好东西,居然还可以让我们打怪攒经验,学习那么多精灵能力……”

唐母玩得很开心,说话时的语气都不自觉地失去了往日的威严。

“我的音乐做得也很好啊,而且游戏的画面也还是那么美。”唐琳忍不住替自己和余苏艾她们争取了一点存在感。

“嗯,都好,都好。”唐母应了两声,态度相当的敷衍。

唐琳皱了皱小脸,却也没有再多说什么。

她生怕自己会把对方惹恼,最后又让对方改变了主意。

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