中午。
吃过午饭后,何促回到卧室继续学习。
刚坐下没多久,他就看到手机上多了两条微信消息。
温诺儿:大佬,新游戏今天什么时候发呀?
温诺儿:[卖萌]
何促:在等过审。
温诺儿:[吃惊]大佬的游戏难道不是秒过审的吗?
何促:新游戏有点少儿不宜,估计还要等一等平台那边的决策。
温诺儿:少儿不宜……
何促:可能会比较血腥和猎奇。
温诺儿:哦,那没事了。
温诺儿:对了,李楠生中午刚刚上架了一款新游戏,大佬看过没?
何促:没什么兴趣。
想了想,他又补了一句。
何促:不过既然你提了,那我一会儿就去看看吧。
温诺儿:[腼腆]
温诺儿:那我就先不打扰大佬了,专心等游戏上架[拜拜]
何促收起手机,考虑片刻,又戴上了【编辑共鸣仪】。
登上官方游戏平台,他先看了眼个人后台,确认还未收到审核通过的消息后,便又将注意力转到了首页上。
他倒是不担心审核不通过,今天就发不了游戏的事。
这段时间有空的时候,他已经做出了不少新类型游戏。
一款过不了审,大不了再发一款。
他手上最不缺的就是游戏。
驱动意念,跳过各种图文推荐,他把页面直接拉到了本周新游热度榜的位置。
“云生”的《近水怪谈》依然高居榜首;他和余苏艾制作的《缺氧》紧随其后;再后面才是李楠生的《与君誓》。
何促对《缺氧》没能拿到第一倒是不怎么在意。
一来,《缺氧》本身就是一款相当硬核的小众游戏,入门难度极高,非常容易劝退玩家,现在能有这样的火爆热度,多半也只是靠“新类型游戏”这个噱头强撑起来的。
能冲到本周新游热度榜第二名的位置,他已经相当知足了;
二来,“云生”如今怎么说也算是“传火者”的第一个“授火”学生,对方的游戏拿到了第一,四舍五入也就约等于是“传火者”的游戏拿到了第一,两者没多大区别。
何促随意翻了翻《近水怪谈》的测评区,顺手给一条【“传火者”玩啥我玩啥】的测评点了个赞,然后又退回到首页,点进了《与君誓》的商店页面。
他没有去看游戏的测评和好评率,而是直接点开了对方的开发者页面。
开发者页面上展示了“楠生工作室”上架发售的所有游戏,而对方最新的一款游戏,不是《与君誓》,而是《光影之恋》。
《光影之恋》?
出于好奇,何促随手点进去瞄了一眼。
当看到商店页面的游戏内截图时,他惊呆了!
这……
对方居然把乙女游戏,做成了RPG模式!
而且单看截图,貌似做得还很不错的样子!
这个李楠生……还真有点东西。
emmm……
何促的心情忽然变得有些复杂。
互为竞争对手,看到对方做出了这样的创新游戏,他本来应该感到慎重和焦虑才对。
但是,他为什么突然有点想笑?
为了打败“传火者”,于是甘愿变成了“传火者”的形状……
这个李楠生也是够拼的啊!
何促想了想,即刻缩小官方游戏平台页面,登录微博,发了条动态。
传火者:周五会再上架一款休闲游戏,很适合女孩子们玩,嗯……男孩子也可以期待一下。