是专业奶妈辅助,南新很危险啊。”
另一位解说:“ASD拿的是经典阵容,这场比赛从阵容上看ASD占优,不过具体如何,还是要看接下来的对决。”
话说得似乎不偏不倚,但还是流露出对胜负的倾向。
不过这些话都影响不到两支战队。
莫霰扶正耳麦:“ASD出场阵容和估计的一样,火山谷我们也训练过,大家按平时训练发挥。”
“是!”
“3……2……1!开始!”
随着系统音落下,两支队伍离弦的箭般直向对方奔去。
奔跑过程中,有瞬发职业同时使用炫彩夺目的技能,双方技能目标高度一致——先杀指挥!
指挥通常是一支队伍的灵魂,尤其像南新战队这种多是新手的战队,只要杀掉宋原就会群龙无首。
两队相遇的刹那,余生微使出魂修中等攻击技能,将鼎重重砸了出去。
被鼎砸到的玩家会有0.7秒的眩晕,而且鼎会在原
() 地停留1.5秒,其间角色可强行召回鼎。
ASD都是打过比赛的职业玩家,在看到鼎朝他们袭来的时候就飞速避开。
队长仗着自己是战士,就算加有攻击技能点,防御也比普通职业高一截,带着队里辅助和弓箭手一跃跳过巨鼎,大刀竖劈莫霰面门。
莫霰飞掠退后数个格位,原地不动开始读条,余生微牢牢挡在他身前,巨鼎不断放大组成一堵虚构鼎墙。
己方指挥,而且是脆皮指挥被敌人围殴,队友应该全力救援,但莫霰身边只有一个余生微。
ASD队长意识到不对。
他调转视角,发现南新战队的其他人全部绕后,火力全开攻击他们家巫师。
这才是南新战队真正的攻击意图!
巫师是和魂修同样恶心的角色。
魂修流派多样,能奶能控,鼎烦人的要死。
巫师是偏控制的输出,但它最恶心的地方在于可以抽对方的技能条,也就是常称的蓝条,没有技能条就没办法释放技能。
巫师血薄防御低,但他的队友靠谱,李禄察觉南新战队要攻击巫师,正守在巫师旁边。
战场形成两个2V3的局面。
一边是ASD的巫师和剑客VS南新战队的刺客战士和剑客。
一边是ASD的战士辅助弓箭手VS南新战队的法师和魂修。
局面看似平等,但ASD队长明白这其实对他们不利,《深空》最忌讳的就是带奶妈打奶妈。
他身边跟着加血辅助,对方身边也有加血流的魂修,打起来能僵持好一段时间,足够后方巫师被围殴至死。
身经百战的ASD队长当机立断:“弓箭手回去帮巫师!”
僵持有僵持的好处,南新战队这边最能打的就是莫霰和余生微,他们2V2,后方4V4,算起来还是职业水平较高一筹的他们占优!
然而战场瞬息万变,只是回头查看的间隙,莫霰已经读完技能,翻涌的水波将ASD队长、辅助、弓箭手往中心拖动。
弓箭手是远程职业,本来就站在水波边缘,他连按方向键滚向左侧强行逃出水波范围,拉弓朝莫霰射出剑雨。
莫霰放完水系技能后没有恋战,朝弓箭手相反的方向飞出,一左一右这么一拉,刚好离开了弓箭手的攻击范围。
而弓箭手也没恋战,奔向后方战场。
趁ASD队长和辅助被控,余生微再度举起大鼎。
技能都是短短几秒时间,莫霰又没有连续加控制技能,ASD队长和辅助凭借职业级别操作提前冲出水波。
他看出莫霰在读条,但他防御高,又有辅助跟着,顶着技能也能把莫霰拉下来一层皮。
临到面前时,技能却没砸到他身上。
凭借法师的最高远程,火系攻击大技能远远砸向后方的巫师