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2021、设计这个游戏的人有毒(2 / 2)

应该已经是白裙女变成女鬼的身份之后了,所以虽然她们两是一起来的,但是,徐嫣不用被盖章。

门童也假装看不到他们两。

门童做的这么明显,是为什么呢?

毕竟童心兰、君哥都能看到门童故意视线越过这两个“鬼”,但是他们并不是鬼,其他人能看到他们两么?

如果其他人能看到他们两,那么门童鬼这么做,是为了让大家分类自己人类和进去的鬼的玩家么?

故意挑拨离间?

如果其他还活着的游客,看不到徐嫣和郑恩名,那么门童这么做,或许还正常点。

但是,明明童心兰和君哥这两个“人类”玩家是能够看到和自己一起来的郑恩名和徐嫣的,如果是上面那个情况,门童就不是为了让其他游客排挤郑恩名和徐嫣,而是想让童心兰和君哥不信任被鬼当作了自己人的两人吧。

之所以有以上的推测,都是因为进入游戏,就得接受游戏规则这一点。

那么,她要接受这个设定么?

一旦接受这个设定,她和徐嫣、郑恩名就会成为敌人,思想上的敌人,她就潜意识的把他们当作不可信的“鬼”。

如果不接受这个设定,但是偏偏这个副本就必须接受这个设定才能活下去的话,她相信了他们,但是他们却接受了这个设定……

哈,果然设计这一关的人,是个无聊的人呢。

是个喜欢玩弄人心的鬼。

一个变量,会引起多米诺骨牌一样的层层坍塌。

这不仅仅是四个人、两个组之间的信任危机,放大之后,就是整个鬼屋里所有人和“鬼”的互相不信任危机。

童心兰相信,自己能想透的点,徐嫣和郑恩名肯定也能想透。

但是,其他被送进来的游乐场的普通游客,她就不敢相信他们的智商了,而且大家也互相不了解。

情况十分之复杂。

比较古早的迪斯科,且是躲避各种检查的地下舞厅,但布置的还是很有逼格的,虽然比不上后世的酒吧那么奢华,但是也比很多小舞厅有格调很多。

这一家迪斯科的主人或者说设计者,肯定是曾经在美国呆过,设计的很像美国西部片里面那种酒吧的风格。

吧台前方,就是一个舞池。

而吧台后方,有一个上楼的螺旋梯子,二楼被设计成了剧场那种观众席位模式,放了很多小圆桌,和椅子。请牢记收藏:,.. 最新最快无防盗免费阅读

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