开玩笑!这种如同游戏bug一般的好事怎么能错过?赶紧趁着游戏系统没修复薅女神的羊毛啊!反正献祭的矿又不是自己的……
于是……帝国里那些家里有矿的贵族们就惨了。
帝国中枢头疼地发现,几乎每一天,都能从各地得到矿脉消失的消息。
不过,这样的事也并没有持续太久。
在忍无可忍之后,头疼的贵族们不得不派出更多的卫队,夜以继日地在矿场巡逻,保护矿脉,更有甚者,甚至高价雇佣了黄金职业者,这才将这种莫名其妙的矿脉消失阻止了……
对此,意犹未尽的玩家们只得表示遗憾。
虽然他们还想继续搞事,但如果不能悄无声息地成功,那可是会影响到新上线的传说度的。
而要是传说度被扣了,可是会影响到个人声望评价,进而影响到一系列的东西的。
当然,如果只是这样的话,部分玩家在权衡利弊之后,估计依旧会选择铤而走险。
而真正让玩家们彻底放弃的,是最后伊芙决定不再接受此类献祭。
没办法,短短一个月的时间内,祂的神国神殿后面都快形成一座座金山和魔石山了,虽说这两种东西对于祂奖励玩家也很有用,但……玩家们献祭的已经太多了。
再加上海量贡献度的支出,直接导致贡献度一下子再次飞速膨胀,最终……伊芙想了想,还是选择介入……
当然,矿脉消失这事仅仅是一个小插曲,在整个赛格斯大陆魔力急速上升,各地都浮现异象的大环境下,这种在过去足以轰动整个大陆的奇异现象,如今只能算酒馆中的酒后谈资……
真正心痛的,还是帝国的部分贵族们。
而对于伊芙来说,已经见过玩家们的一次又一次骚操作,对此祂早已见怪不怪了。
比起利用神像做成炸弹,献祭矿脉什么的,还算好的。
玩家们的行为还是要继续约束的。
虽然随着玩家的增多,游戏系统的完善,伊芙渐渐放松了对玩家的控制,但该要平衡的时候,还要平衡的。
就拿这次矿脉来说,要是真的不管不问,让玩家们开挂下去,估计赛格斯世界的矿脉都要被献祭光了。
那样的话,对赛格斯世界来说并不算是个好事,也不是伊芙希望看到的情况。
说起来,既然已经决定将这座“起源位面”纳入掌控,那伊芙自然也要考虑好好经营。
顺带一提,为什么赛格斯位面会被称为起源位面,在与乌莉诺斯交流之后,伊芙隐约也想明白了。
对于赛格斯宇宙来说,这是最早的位面,也是诞生古神的位面,很可能与上一个宇宙的本源法则有关。
而作为赛格斯宇宙神话力量的伊始,文明的诞生之地,赛格斯位面称为起源,也不为过……
总之,精灵之森继续发展,一如既往地高速。
各个主城越发壮大,各种新事物接连不断地诞生,然后通过玩家的手,向世界传播。
当然,玩家们的实力也随着时间的推移稳步提升,依靠着信仰和“战争祭祀”的伊芙神力也越聚越多……
这不是一个均速上升的状态,而是随着玩家们实力的进一步暴涨,以及信徒数量的迅速扩张,呈现出一种加速度提升的趋势。
伊芙略微估计了一下,如果按照这个速度下去,等到赛格斯世界的屏障彻底解封的时候,祂的神力很可能会突破七十万。
这虽然距离强大神力的百万大关有着相当大的差距,但已经是一个非常恐怖的速度了。
不过,伊芙还是不够满意,祂想要尽快达到强大神力的巅峰。
说实话,如果要是让其他真神,尤其是强大神力的真神知道祂的想法,估计一定会破口大骂。
不到七年的时间就从微弱神力提升到强大神力,这……哪怕是真神复苏,也够疯狂了!