276我有一个农场空间系列之一2
虞倾进了农场空间,一键收获,她种的水稻和小麦就收入了仓库,仓库里时间是静止不动的,保存起来非常方便。
唤出农场面板,卖出收获的一半,也就是六万斤水稻大米,得到六万金币。
虞倾这个农场空间不管卖什么都是一斤一金币,当然实际上并不是这个价钱,是她调整过来的。
平均计算的话,她的收入其实只有卖出的三成。
但事情不是这么算的。
农场空间从游戏变成现实,金币并不仅仅是货币那么简单,还是能源。
虽然虞倾的生产和种植过程就是一个能源产生的过程,可她必须保证整个农场空间有足够的能源储备和扩张性质的能源积累。
所以,在刨除所有的支出之后,虞倾实物只保留一半收获,卖出的收获只有三成化作操作费用留存,剩下的全部投入农场空间的运行和扩张。
因此,农场空间以缓慢却坚定的速度一月至少增长一平方米的土地和空间。
而且,她的粮食储备和操作费用留的虽多,常常是后续就会投入到运行和扩张当中,并不会一直积攒下来。
实际上,虞倾一个人再怎么吃,也不能吃多少东西。
要不是她有招兵买马的计划,六万斤粮食也留不下来。
就算如此,虞倾也不可能全部花出去,与她灵魂相连的农场空间才是她的根基所在。
不过,和以前虞倾种了许多种蔬菜水果,还养了很多头牛羊猪的情况比起来,现在她只提供自己所需求的量,把其他都种了粮食,已经够克制自己了。
要不是还有个湖,里面养着许多海鲜水产,虞倾的伙食一定差了很多,不是不好,丰富性少了。
哎,幸好湖里不能种庄稼,水域也不能改成土地,整个农场空间都需要供水,要不然虞倾不敢保证她会做出什么。
农场空间控制面板的内容很多,主要分为农场、牧场、渔场、加工坊和商店等选项。
农场选项就是耕地,它显示了耕地的种植情况,包括作物的生长程度、收获时间、需不需要施肥或浇水等,它的子选项就是一些常用的一键操作,一键收获、浇水、施肥、种植……
这些一键操作把农场的所有问题都解决了,还可以预设定时自动操作,让虞倾真的轻松很多。
牧场是耕地上种了牧草,放牧牲畜。渔场只有小湖,农场空间里唯一的水源。操作和农场差不多。
加工坊只要提供图纸和原材料,可以一键加工。
商店可以购买到农场空间存档的所有物品。
当初,突然发现自己多了这么个空间之后,虞倾实验一番,便花钱收集了许多图书、资料和图纸,放到农场空间这场木楼的书房里。
书房和仓库差不多,都是时间静止的,面积也很大。
很多保密的搜不到,生活中常见的技术图纸那是一点问题都没有。
比如炼钢、烧瓷、陶、砖、玻璃……所有的流程,酱油、酒糟、白酒等的制作方法,水车、织布机、犁耙等的图纸……
明明加工坊可以直接加工出布料,虞倾还是收集了当时她认为已经被淘汰的织布机。
没办法,她有收集癖,力求齐全完整,能收集到她不收,心里过不去。
而且,她就算想搞什么feiji、zhandouji、qiangzhi、hewuqi等的图纸,虞倾也要有这本事呀。
她不就只能收集那些被淘汰的古老的东西或者是吃喝玩乐方面的东西。
好歹,往好处想,要是带着它们,一个人穿越到古代,那是社会的方方面面几乎都能包办。
虞倾身上的棉裙就是她用加工坊加工出的棉布和图纸做出来的。
就连棉花,也是当初她收集物种的时候储存在商店里的种子存档。