后就有可能导致和朋友之间无法达到个和谐统的游戏进度。
《仙缘传说》这种近似于单机的自闭玩法,撇除掉了玩家的这种压力,让玩家可加专注地沉浸在游戏,探索游戏的世界。
很难说清这究竟是款单机游戏还是联网游戏,它具备网游常备的‘日常任务’、‘每周任务’等打卡任务,拥有联机boss副本,玩家能够通过道具玉简进行好友之间的沟通。
但是玩家在绝大多数情况下见不到他玩家,只能个人探索整个世界,非常符合《仙缘传说》游戏的玩家身份设定——玩家是来自此间世界之外的修□□的修真者,他对于此间世界来说是不知名的入侵者,玩家觊觎此间世界的灵气和资源,而对于此间世界的原住民来说,玩家则是来自于世界之外的‘仙人’,拥有超凡的法力,是此间世界原住民的‘仙缘’。
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虽然说正式的游戏上线要等到12月底的圣诞周期,但是游戏的宣传不可能等到12月底。
在确定了游戏的计划上线时间之后,汪飞就又次约见了wg平台的经理李铭。
这次汪飞和李铭之间的合同签订特别痛快——经过了《念仙魔》和《超进化时代》,李铭早已经对不输工作室佩服心服口服。
个新成立的工作室,连续两款爆款加身。
接下来的这第三款游戏又早早地跟白马动画工作室联手制作了《仙缘》的动画大电影——凭借白马工作室的名号和他的动画质量,只要故事内容没太大问题,《仙缘》必然会大爆波。
而作为《仙缘》主ip的游戏《仙缘传说》必然会收到这些观众的关注。
然,目谈《仙缘》动画的上线还太早,但是不输工作室提交过来的《仙缘传说》游戏端,wg平台内部已经经过了测试。
最终的测试结果是全s级通过。
李铭亲自试玩了《仙缘传说》,不说别的,就是里面的飞行系统就已经足够让李铭心动,这款游戏称上是无处不精致,哪怕它确实在玩家互动上有些缺陷,但是完全不影响李铭要它下载收藏的冲动。
仍旧是和《超进化时代》样的分成比例,李铭相信,哪怕《仙缘传说》无法像是《念仙魔》和《超进化时代》样疯狂地搜刮玩家的口袋,但足够成为款成功的游戏。
随和wg平台的签约达成,《仙缘传说》的宣传在同时间全面向外铺开。
冯陈楚的工作室早已经准备好了多款游戏宣传cg,在游戏宣传周期开始的第天,就这些cg两天个的速度向外推送。
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昵称‘爷只有钱’的林书隽沉迷《念仙魔》已经有年时间了,对于《念仙魔》他是暂时还没有腻味,但是林书隽始终觉,《念仙魔》的画面终究还是太简陋了。
毕竟是不输工作室的第款产品,初的制作经费有限,哪怕后期有钱了,整体的画面品质经过了轮的调优,但是为了保证还原《念仙魔》原始的风味,美术不敢大刀阔斧地改,所改来改去,仍然是最初那个古朴的味道。
不是说不好看吧,但林书隽在《念仙魔》玩多了之后吧,总还是要感受下那种酣畅淋漓的飞翔感觉,或者感受下真正修仙世界的那种缥缈美丽。
为此,林书隽找了好些游戏,有些确实挺好玩,但是他始终还是觉哪里差了点味道。
直到今天。
林书隽今天照常随手打开了wg平台的ap
p,打算到论坛上吃吃瓜。
结果在打开论坛的瞬间,他看到了wg开屏界面的个广告——不输工作室最新力作《仙缘传说》即上线!
咦?
仙缘传说?
林书隽知道不输工作室的这款游戏,他初去下载过deo版本试玩过,那有限的几分钟试玩时间,让林书隽简直要沉迷,可是不输工作室就很过分,deo版本的试玩是有限时间的,还不允许再多玩几次