目前是《一念仙魔》的世界观负责人,此前在人手不足的时候也因为老交情,有接手帮忙过一部分《超进化时代》的剧情相关工作。
于是这会儿蒋子业被邱博宇拉着一起在和新来的IP孵化负责人柳杰宇沟通《超进化时代》的IP相关事项。
“目前游戏内有关键NPC的设置吗?是否有可以作为IP核心人物进行宣传的NPC?”
“我在入职前有看过WG直播站上《超进化时代》的各种族直播视频,之前的面试阶段,不输老师和汪总监也跟我提过,希望《超进化时代》的IP开发过程中尽量不要忽略任何一个种族,那么目前《超进化时代》的整体世界观背景、种族设定、种族进化分支等等的设计已经有最终完整的确定信息了吗?”
“如果没有的话,最迟什么时候能够将这些信息给到我这里?”
“对了,目前来说当前版本的种族就足够了,但是我个人建议,制作组可以预先考虑一下后续的新增种族和玩法,最好未来的新种族可以在当前的游戏内有所体现,让玩家之后可以顺利过度到新种族上,同时新种族在明确的确定之后,请务必把种族相关资料提交到我这里一份。”
“我这里整理了一份首测期间各个种族玩家直播的数据情况,还有首测期间《超进化时代》的关键词搜索频率报告,其中也对各个种族进行了关键词排序,从中可以做出各个种族受欢迎程度的初步分析,针对人气较低的种族,我这里建议也可以从IP开发的角度尝试进行种族关键角色的人设塑造,或者通过捆绑跨种族CP等方式提升玩家对人气较低的种族角色的兴趣……”
柳杰宇人长得精瘦,戴一副黑框眼镜,穿着一身整洁板正到极点的西装,说起话来像是连珠炮一样,为人非常地精干。
这才是他入职第三天,已经提前将《超进化时代》的首测版本各个种族全部粗略地体验过了一遍,在还未入职之前就已经为《超进化时代》的IP开发工作做了全套的准备。
邱博宇和蒋子业听到柳杰宇连珠炮似的问题,都先是怔了一下,然后开始逐一回答柳杰宇的提问。
“目前来说,条漫和泡面番还好,不论是哪个种族,都可以有一个单独的创作系列,但是连载漫画和以及《超进化时代》的动画番剧,这些是必须要有一个明确的主角的,而且从IP开发的角度来说,我个人建议连载的漫画、、动画番剧都是同一个主角,这会有利于IP角色的塑造——这也会是《超进化时代》这款游戏的绝对核心人物,对于这个人物应该选择谁,你们心里有想法了吗?”
面对柳杰宇的一系列问题,邱博宇和蒋子业原本以为自己对于《超进化时代》这款游戏已经足够了解,但这会儿终于发现,他们观察自身游戏作品的视角还是有些不够全面。
就像是柳杰宇问的——各种族之间哪个种族的人气高?为什么?在绝大多数的玩家还没有玩游戏的时候,这些看直播的云玩家们大多数关注的都是哪个种族有意思有梗,等到真正自己接触游戏之后,才会更加精确地从攻略的角度去看待游戏。
那么在当前这个阶段,各个种族是有什么内容特色在吸引着那些玩家看下去呢?
这些都是邱博宇之前没有考虑到的方面。
他更多顾虑到的是各个种族之间的职业平衡和相互生克的关系设置以及各种玩法的设计等等。
蒋子业听完这一系列内容,《超进化时代》这里的IP开发要怎么搞他暂时还没想到,反而是在柳杰宇的启发下,想到了《一念仙魔》的IP开发可以从哪个方向入手。
蒋子业干脆喊来了裴殊一起聊了起来。
裴殊:“玩家穿越到游戏内?”
这是蒋子业刚刚突然想到的。
启发他的就是柳杰宇刚刚说的‘玩家喜欢什么,为什么?’
《一念仙魔》从测试阶段开始,