mp;lt;/br> ip开发这件事其实也是迟早的事情,这有点类似品牌维护,就像是《一念仙魔》,当前它已经是同类型题材之中知名度最高的手游之一了,要说《一念仙魔》是个ip了吗?其实也已算是个ip了,不输工作室今后如果要延续《一念仙魔》打造系列游戏,或者《一念仙魔》打造不同类型的游戏,这样逐步围绕《一念仙魔》这个ip一点点打造,未来在不输工作室旗下就会有一个《一念仙魔》的ip矩阵。</br></br> 但是这种打造方式明显只是局限在游戏层面上,想要更一步扩散,就要像是裴殊说的那样,再从衍生化方向发力。</br></br> 只是现在裴殊的做法明显不是待游戏彻底立起来之后再开发ip,而是游戏项目和ip开发并行。</br></br> 这么做有好处也有坏处。</br></br> 好处是,如果动画、漫画的制作足够成功,能够在反二次元范围内形成碑传播,那么《超化时代》的游戏正式公测上线之后,然就能够吸引更多的泛二次元户甚至普通的非二次元户涌入《超化时代》的游戏世界中,时有可能会形成一批《超化时代》的中坚拥趸力量。</br></br> 坏处是,这样提前砸钱去,也有可能制作来的漫画、动画并不符合大众的审美,没能形成碑传播,最终只有游戏内的部分受众会接受这些动画漫画内容……这样一来,有可能砸大价钱制作的漫画、动画就打了水漂。</br></br> 作为不输工作室项目管理组的负责人,汪飞想了想,直接将这个可能性点了来,同时问裴殊预计给的预算会在多少。</br></br> 听着汪飞的问题,裴殊抱着咖啡喝了一,靠了休闲沙发的椅背上,看起来整个人姿态居然轻松得很。</br></br> 他笑着道:“老汪,你知道的,这世界上没有什么是一定会成功的事情,但是我们不可能为一件事情有可能会失败,就不去做。”</br></br> “如果这样想的,不说是《超化时代》和《仙缘传说》,我们就连《一念仙魔》也不可能做来——毕竟在最初制作《一念仙魔》的时候,我们也并没有想它最后能够这么成功,不是吗?”</br></br> 汪飞听得一怔,很快沉默了下来,裴殊说得没错。</br></br> 裴殊捧着咖啡继续笑道:“我们能做的事情,就是确定了要开发的项目之后,尽可能地做好它,让它有更多的可能往成功的方向靠拢。”</br&gt