——“你还在抱你不切实际的古董想法?之前我们的各个项目里,你总是试图想要在项目复刻一些经典表现和玩法,但最终的结果呢?”
——“些项目的失败,或许你和你的老派玩法们都要负上一定的责任。”
冯陈楚最终怒而离职,但他离职的同时收获的也是一份年之内不许在指定名单公司内入职的竞业协议书。
冯陈楚没有离职而后悔,但他确实找到一份合适的工作而烦恼。
虽然说起来有些天真,不过他确实是想找到一家能够通过他立项申请的公司就职——这段时间以来,他带自己的立项申请ppt,已经谈黄了好几家公司的试。
这些公司的试人员对他的复都是:冯策划,你的工作资历和能力到我司就职完全没有问题,但是你的这个项目,在方向上或许有些问题,它的风格和当前的游戏时代审美已经有些脱节了……
于是这些公司虽然不在竞业协议名单上,也愿意录用他,但冯陈楚拒绝了这些机会。
他看汇聚自己血的ppt,有些逆反地想——这些家伙不是全都说他的故事和玩法老旧吗?就等他给这个故事套上一层最新颖潮流的皮肤,让未来科幻、克苏鲁这些元素都堆砌到这个游戏,但内核仍旧保留经典的玩法。
到时候,些人还会觉得这游戏又土又俗吗?
在收到不输工作室试邀请的同时,冯陈楚实已经在考虑手修改自己的ppt了,但他还没修改好,于是干脆放弃治疗式地带他的老ppt,打算见一见不输工作室的负责人不输老师,看看这份ppt能够得到传说的位‘不输老师’怎样的评价。
极星工作室,终于熬过了公测首周,林成盯系统的热度榜单上,《废土》和《一念仙魔》微乎微的差距,总算松了一口气。
他之前原本以,他的这个成就任务无法完成了,结果寰宇公司这里,因有了林总的支持,公司内对于《废土》的运营推广预算又上了一个层楼,于是在海量的推广冲击之下,《废土》的下载量一直稳居下载榜的榜首。
短短一周时间,《废土》的公测下载量已经突破了350万——这是一个完全爆款级别的数值了。
而因新玩家源源不断地涌入,虽然玩家们骂的厉害,但是新玩家的充值也还是从未断绝。
虽然单日流水再也没有冲破过千万级别,但是全平台单日流水的数字始终保持在600万左右,这已经是一个非常可观的数字。
这让《废土》的热度始终有一个可以依赖的基础——而林成原以玩家的痛骂会让游戏热度消退,实际上,因源源不断地有新玩家进入,于是wg论坛上每天都有《废土》的新玩家加入骂战。
随公测一周的时间过,《废土》完全没有要调整前期数值规划的样子,于是各种《废土》氪金剪辑视频和玩家怒骂《废土》的剪辑视频都上了wg平台的up区首页,这种来自玩家的怒骂反而给《废土》带来了一波反向的流量。
最近时不时就有玩家留言:【我倒要来看看这个逼氪游戏究竟氪到了什么样的地步。】
正是凭借这些黑红的流量热度,林成终于勉强完成了他的成就任务。
虽然这个成就任务的评级不怎么样,但是他终归还是拿到了诸如人生爽度、主角幸运光环数值up之类的奖励。
而在这些奖励之,林成最没兴趣的大概就是一款新游戏的策划案了。
这款游戏叫做《未来人生》,系统评级是a级经典游戏。
林成倒是也说过这款游戏的名字,但这会儿他的《废土》正赚钱呢,又没有系统任务,他干嘛要废个劲儿再做一款游戏来?
同一时间,裴殊在认真地看冯陈楚提交的ppt,脸上颇有兴味。
“唔,冯老师你好,可以跟我详细说说你的这个游戏吗?”
到这个要求,冯陈楚显一愣。请牢记收