极星工作室里, 林看着wg论坛上那些将《废土》狂喷的玩家,脸色实在是不怎么好看。
不过这种脸色不好看倒不意味着他当前情况糟糕。
相反,《废土》因为前期宣传营销到位, 所以在初上线时就吸引到了大量的玩家,虽然从内测阶段一路跟到公测阶段的玩家都在破口大骂,但是从公测阶段才刚开始接触《废土》的玩家, 感触就没有内测玩家那么深刻。
当前的游戏市场上,氪金游戏比比皆是,相较于《废土》来说, 有些游戏又让氪金又给一个稀烂的体验,这种连氪佬都能气走的游戏,才是真正的失败。
和那些游戏相比,《废土》至少能够让在氪金之后有一个流畅的爽快体验, 而且的钱够多,可以源源不断往里面氪, 说实话前期的爽感那确实是不缺的。
当然,是的算不多,打算做一个消费在四位数以内的轻氪玩家,那么已经在《废土》里面体验过轻氪感受的玩家一定会站出来跟说——住手!!!预算在一万块以下的玩家, 不如不氪!!!
总之,因为《废土》自身的质量和海量的营销广告,让它在游戏上线当日就直接登上了wg的游戏下载榜单第一名,同时公测首日, 截止晚上8点,《废土》也已经直接冲上了wg游戏畅销榜单的日榜前十位。
而做到wg游戏畅销榜单日榜的前十位,意味着该款游戏的单日全平台流水大约已经到了600万的水准。
目前还没到公测首日的24点,也就是说, 《废土》的首日流水还有可能网上攀升,从晚上8点到12点恰好是绝大多数玩家开始有闲余时间玩游戏的时候,接下来4个小时的时间,完全有机会助《废土》首日全平台流水过千万。
单从首日的充值数据和玩家活跃数据来看,《废土》至少在公测首日已经取得了巨大的功。
接下来《废土》的后续不崩盘,它首月的流水过亿已经完全是板上钉钉的事情。
极星工作室里,不少人都在热情恭喜林所取得的这个辉煌的绩——拥有一款月流水破亿的游戏,林已经注定拥有了立一个极星工作室的资格。
他们确实又一次亲眼见证了一位传奇主策划的诞。
而对于林本人来说,《废土》公测首日情起伏也剧烈如同坐过山车。
从游戏刚开服之后不久,林的系统就已经提示他——
《废土》同时在线人数已达到5万,累计时间1分钟(累计时间30分钟即为任务完)。
随着这个数据的累计,wg平台开放给林的后台数据页面上也在实时刷新着各种数据。
游戏下载量、玩家注册量、玩家登陆数据、活跃数据、充值数据、同时在线人数……
一连串的数据每一份每一秒都在变化着,这上面动辄七位数的数据看得林眼花缭乱,而同在监控着数据的极星工作室里,同归属于《废土》这个项目的众人已经开疯了。
这一连串的数据都在显示着《废土》已经迈向功。
也就是在这时,wg论坛上开始出现批判《废土》逼氪的舆论呼声,这些声音之中充满了愤怒,是玩家们最直接的声音。
有负责实时监控玩家舆论的工作人员立刻将这些信息传递到了《废土》项目组,询问林是否需回应玩家的呼声。
而面对这些玩家们的怒斥声,林脑上的汗珠都冒出来了——他就说,他就说吗!《废土》明明应该是个零氪游戏,为么搞氪金系统?现在被人骂了吧?
怎么办?
这一来,玩家们会不会大量流失?玩家们大量流失的话他的游戏话题讨论度是不是会下降?
待了半年时间,好不容易到他新的这个就任务完的希望,林不想自己就这么功亏一篑。
倒不是任务失败了会有么惩罚,而是他发现了,确实按照系统的引导,他已经走上