与不输工作室这种人均忙碌成狗, 根本没有多少余力维护wg专版的小工作室不同,极星工作室是有专门的版主负责维护wg平台内容的。
在林成提交的新版本充值模块案通过了评审组的评审之后,极星工作室的专版负责人员就已经将最新的消息发布到了wg平台的《废土》专版上。
包括wg上的《废土》内测群中收到了官人员的告知。
——【《废土》项目负责人已经就《废土》的经济循环案和增值道具获取式等进行了新的规划调整, 以确保《废土》玩家能够拥有流畅的游戏体验!期待各位玩家在二测阶段的体验和反馈!】
玩家们原本以为,反馈的问题没有那么快能够得到解决,但没想到这么快就得到了官的回复。
《废土》的这一波操作极大地拉升了玩家们对游戏的好感。
毕竟身为内测玩家, 会那么长篇大论地发表己的观点表达己的想法,归咎其原因还是喜欢这一款游戏,只有在喜欢这一款游戏的情况下, 会尽力地反馈,想要得到回复,想要让这一款游戏变得更好。
官的快速反应和回复让这一波内测玩家心里很快就稳住了。
其实在内测阶段完了《废土》的都知道,《废土》在首测阶段所表现出的, 真的是一款良心游戏的状态,果不是他们爆肝太凶, 佛系一些的话,首测阶段的游戏数值足够他们正常循环游戏了。
只不过果真的那样的话,这游戏就会沦为一个彻底的佛系休闲游戏,缺少竞争的情况下, 又与《废土》本身游戏基调上的那种竞争机制有所冲突。
按照首测玩家们的推论,只要把充值模块补充好,《废土》绝对会是一款对零氪玩家、微氪玩家和中氪、重氪玩家都很友好的游戏,不同的人群在游戏中有不同的规划定位, 未或许可以让这款游戏保持非常长期且旺盛的生命力。
怀揣着这样的期待,首测玩家们就已经开始发地安利起了这款游戏。
这些玩家水们之中有一些wg直播平台上的大v,他们虽然很克制地没有在直播中展现《废土》具体的游戏式和画面,但从整体设定和一些趣味的玩法上介绍了《废土》。
一款极星工作室的、良心的、有趣好玩的新游戏!
《废土》首测的10000名玩家, 就像是林成所说的一样,在五日,核心玩家做到了85的留存率,这是一个非常惊人的数值,哪怕后两因为数值循环链条的断裂使得玩家活跃数据下滑,但最终的落点仍旧保持在了一个非常出色的水准上。
这些活跃的核心玩家在首测结束之后就然而然地转变成了《废土》的水,在wg的新游版块,非常丰富又生动的叙述讲述了《废土》的趣味玩点,这些鲜活的玩家首测反馈吸引到了更多的《废土》关注者。
“恭喜啊,林主策!”
寰宇游戏里,又重新涌现了大量对林成的恭喜声。
这些恭喜的声音比之《废土》通过了公司内部demo预立项、获得了公司内部s级评价的时候,比《废土》的首测成绩出众的时候得都要更大。
毕竟公司内部的s级项目上线即扑街的不少,那些一年投资上千万连续研发了好几年的项目,上线连wg平台畅销榜单50都挤不进,最终勉强维持几年时间惨淡下线的案例,光只在寰宇内部就已经有过不少。
《废土》迄今为止,研发时间还没超过3个月,哪怕像是之那样烧钱式的开发,目为止总的研发经费还没超过300万,但在首测之后,已经有大量的玩家在帮助《废土》发地宣传。
正是这些发宣传的水玩家,让公司内部的所有人更加清楚地看到了《废土》这款游戏的爆款潜力。
而之有不少人在暗中窥探,察觉出评审组似乎想要强行将手插入到林成负责的《废土》项目之中,但目看,林成凭借