于自身硬件产品的品质控制非常严苛,但品控严苛产品完美率高的代价,就是产能低下。”
“8年前,比亚克集团凭借GM4代这一划时代的产品推出,必然迎来了广泛的关注,他们必须抓紧这个黄金时间提升自身的市场占有率。”
“而想要提升市场占有率,他们势必需要更多的硬件生产、装配商。而更多的硬件生产、装备商所带来的结果,必然是生产出的硬件和装配的品控无法再达到比亚克直属工厂的严苛水准。”
直播间的弹幕原本还非常吵闹激动,讨论着更多其它的可能性,但随着裴殊这不紧不慢的叙述内容,直播间里的观众也开始被裴殊所说的内容所吸引。
确实!
这些观众们都知道比亚克当初扩大产能的历史。
直播间里,裴殊仍旧在一边思考一边继续:“硬件来源的供应商不同,哪怕是相同配置的硬件,在品质控制上也必然会产生浮动,想要提升市场占有率,降低对硬件品质的审查标准,让更多的硬件生产方入场为他们服务,这是比亚克集团所必须做出的抉择。”
“当然。”裴殊笑着看向电视上呈现的游戏画面,他的手里操纵着游戏手柄,随意地在《飞天魔盗》的游戏主城雅西费恩大陆王都的街道上来回走动,体会画面中的光影变化——可以看出,与先前的CG相比,主城中的表现当然同样惊艳,但并不像CG画面中那样极致。
一边在游戏内走动,裴殊一边打开了GM4的游戏帧率检测——这是一个会影响游戏最终呈现的流畅效果的数值,通常来说,只有保持30帧以上的帧率,才能让玩家在游戏中有一个流畅的体验,而一台合格的游戏主机,需要具备让游戏保持更高帧率和更高品质游戏画面的硬件基础。
看到不输老师开了帧率检测,有《飞天魔盗》的老玩家也在弹幕上发了自己机器跑《飞天魔盗》的帧率情况——
【我家的GM4基本上《飞天魔盗》稳定在35帧吧。】
【稳定35帧1】
【有遇到过部分场景会掉帧,不过这样的情况不多。】
【王都这里的话,可能有专门优化过,可以稳定在40帧左右,再加上动态模糊效果,整体的体验还是非常出色的。】
这些人话音刚落,裴殊机器的帧率检测结果也出来了——45帧。
比起公屏弹幕上许多人说的数值高了一点,但是也只略高一点,好像区别不大,但就是这样的一个数值,让许多公屏弹幕上的观众看着直播画面,就开始觉得,裴殊直播间里面的直播画面,就是比他们自己游戏时看到的画面要更加流畅细腻一些。
【艹,出现了,就是这种幻觉!】
过去8年时间里,总是有人提出,在GM4初代机和普通机型上,同一款游戏的画面效果都会有细微的不同。
这种不同非常地细节化、私人化,以至于玩家难以达成统一的阵营。
而裴殊这里,他的机器检测出的当前游戏帧率是平均45左右,这个数值比普通的机型并没有高太多,甚至普通机型中偶尔也有玩家检测出自己的机器玩同一款游戏能够达到这样的帧率。
久而久之,人们就将这个怀疑降到了最低。
看到眼前的这个画面,裴殊笑了起来,继续了他刚刚未完的话:“当然,就算比亚克集团降低了标准,但他们对于产品硬件的严苛习惯仍旧保留着,即便降低标准,他们的最终机型装配优秀率和品质也是很高的,所以准确来说,我猜测,GM4初代机和GM4后续的普通机型,在硬件配置上标准相同,仅仅是在硬件自身的品质控制和最终装备成品的品质上有细微的差距。”
“这个差距幅度不会超过5%。”
“至于这种差距的产生,也是比亚克集团的妥协,毕竟由不同硬件供应商生产出的配件,也许相互之间只有0.01%的标准化差距,但