倒也不是不可以,但这不仅要耗费巨量的时间和蓝药,刚把【铁化】升级到5级的黎曼哪怕时间和蓝药都够用,已经隐隐感到刺痛,全靠【大脑冷静术】维持最佳状态的黎曼也很难再支撑一个技能的0-5了。
而且……黎曼有一些猜想想要验证。
【落雪】的名字,听起来浪漫,美好,让人一瞬间想到柔软的雪花飘摇落下的美景。
但它实际上使用起来,画面和正常下雪还是有很大差别的。
这个技能一经释放,形状规则的雪花们瞬间出现在伯爵周围,360度包围了他,然后猛地一下,雪花们朝伯爵涌去,几乎是密密麻麻地将他盖住。
伯爵几乎是勃然大怒。
【落雪】这个技能,黎曼才刚学,所以还在0级,也就是说对伯爵打出的伤害无限接近于0,在伯爵的视角看来——这不是进攻,这是□□裸的侮辱。
黎曼当然不知道伯爵是怎么想的,他释放完【落雪】,立刻接上了一道【召唤·火】。
这一次,他依旧将【召唤·火】召唤的火焰压缩至了他能做到的最小,然后在伯爵身上猛地引爆。
这一次,四级的【召唤·火】造成了比平时更大的伤害,而且伊瑟维尔德伯爵的头上顶上了【岩石的冷热交替】这一“10%”的额外易伤状态。
成功了!
在看到笔记里对石化状态土系法师的描述时,黎曼就在想,该怎么应对这个技能。
升级一个【神圣渗透】这类的真伤类型技能自然是最简单最直接的选项,但是正如前面所说,除非黎曼打算靠传送卷轴再拖个十几小时或者干脆几天,否则他很难再一次完成技能的升级。
那么有没有什么基于他已有技能的应对方式呢?
黎曼最终选择了尝试自然规律是否对魔法化成的石头也起效。
众所周知,骤冷骤热的交替会让岩石变得脆弱,而黎曼刚好有已经练到四级的【召唤·火】,他要做的只是拿一个新技能为伯爵加上“寒冷”buff,这个新技能能不能造成伤害是完全无所谓的,因为它在这场战斗里的唯一意义就是加哥buff而已。
幸运的是,他成功了!
而且结果比他想象的更好,不仅仅正常发挥出了【召唤·火】应有的伤害,甚至还有额外的增伤。
这比升级【神圣渗透】这一选项的结果还要好。
黎曼没有停下施法,在【召唤·火】释放后,已经被加热的伯爵应该再被冷却了,这一次,黎曼没有继续释放【落雪】,而是激发了魔法袍上的【冰雪之箭】。
【冰雪之箭】作为【世界的洞察】上的最强单攻技能,升级后作为四环魔法,很幸运地把词条都加在了伤害类别上。
加上花里胡哨的增伤,加上【秘银的馈赠】的被动效果——【特效:佩戴期间,每小时增加一层攻击力20%,爆伤20%的buff,上限攻击力60%,爆伤60%,解除佩戴后效果清空】。
仅仅只是一瞬间而已,伯爵的血条降了半管。
当然,黎曼要感谢他70%的暴击率(魔法袍升级后额外增加了5%)发挥了自己的作用——
对于大多数非回合制游戏来说,过高的暴击率收益不高,因为大多数游戏里,并不是放完一个技能就不能动了,在不断持续的伤害这一前提下,牺牲其他属性(尤其是爆伤)把暴击率堆满这一做法是收益很低的,尤其是对那些技能伤害是一段一段的角色或职业来说——《阴阳师》这种不满暴不能玩,满暴击具有较高收益的游戏是极少数。
黎曼的大多数技能都是非单段伤害,所以他搭配装备时,并没有刻意将暴击率堆到极高,而是维持着暴击爆伤的一定比例(而且他目前等级还很低,接触不到高属性的装备)。
但是【冰雪之箭】这个技能和他其他的大多数技能都不一样,这是一个单段单体爆发